Kreativni direktor projekta Darwin optužen za pipanje i uznemiravanje zaposlenika

Ikona vremena čitanja 3 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Simon Darveau Darwinov projekt

Kreativni direktor Sunseted Battle Royale naslov The Darwin Project Simon Darveau je optužen da je psihički i fizički maltretirao zaposlenike u Scavengers Studiju. 

Kako je izvijestio GamesIndustry.biz, devet sadašnjih i bivših zaposlenika Scavengers Studija progovorilo je protiv navodnog uznemiravanja na radnom mjestu koje se dogodilo tijekom četiri godine.

Darveau, ranije poznat po svom radu na Assassin Creed franšiza, navodno je stvorila neprijateljsko radno okruženje za žene u kojem muški zaposlenici često degradiraju radnice. Ne samo kao pokretač, Darveau je opisan kao poticatelj mnogih situacija.

Na studijskoj zabavi u siječnju 2019., Darveau je navodno bio "posebno pijan... u punom predatorskom načinu rada". Izvještava se da su kreativni direktor i suosnivač neprimjereno opipali više zaposlenica na događaju što je dovelo do toga da su dvije uznemiravane žrtve napustile tvrtku.

Osim široko rasprostranjenog seksualnog uznemiravanja, Darveau je opisan da je često degradirao zaposlenike, vrištao na one koji se ne slažu s njim, prijetio radnicima idejom da će biti otpušteni i visio praznim obećanjima o promaknućima i povišicama kako bi nametnuo više posla.

Scavenger Studios' Darwinov projekt je izvorno predstavljen na Xboxovoj E3 fazi, ali partnerstvo igre s Xboxom nije bilo glatko. Darveau je navodno vikao na predstavnika Xboxa tijekom telefonskog poziva nakon što je tvrtka zatražila kompletnu izložbu igre battle royale za 10 igrača.

"Vrištiće su česte", otkrio je jedan zaposlenik. “Pojavljuju se na sastancima i viču na ljude do te mjere da to možete čuti izvan sobe za sastanke prije COVID-a. Post-COVID je još strašniji jer su svi na pozivu, pa je sada izložen ne samo ljudima koji prolaze pored sobe za sastanke, već su svi povezani. I oni [Darveau] su ponekad ti koji prekidaju ili prekidaju ljude da kažu što god je htio reći ili odbaciti nečiju ideju. Nedopustivo je gledati kolege s posla kako viču jedni na druge umjesto da to prestanu. Pozivi su bili kaotični i stresni, samo su dopuštali da ljudi viču jedni na druge i vrijeđaju jedni druge.”

Projekt Darwin nije posljednji naslov za Scavengers Studio. Studio trenutno radi na Seasonu, a predvodi ga Kevin Sullivan umjesto Darveaua, ali Darveau i dalje dolazi raditi na Season kada mu je "dosadno ili frustriran drugim zadacima".

Otkako se Darveau pridružio timu sezone, naslov se promijenio u fokusu i opsegu nakon što je obećao već izrezane i neplanirane značajke – poput većeg svijeta u igrici, oznaka ciljeva i zadataka – Sonyju.

"Ne znam ni što je najavljeno jer je toliko drugačije od onoga što smo planirali", rekao je zaposlenik. "Čak ni ne prepoznajem igru."

"Svaka igra je isti obrazac", rekao je drugi. “On gradi viziju igre, prodaje je timu tako da je ekipa uzbuđena, zatim je prodaje izdavačima, ali nema dizajna, nema konkretnog plana i na kraju nikad nema igre. Ljudi koji rade na igrici pokušavaju dati sve od sebe, ali cijela tvrtka je izgrađena okolo - gradimo prototipove, dobivamo novac od izdavača i ponavljamo. Ne postoji pravi cilj izdavanja kvalitetne igre, ne postoji proces za to.”

Više o temama: e3, Scavengers Studio, seksualno uznemiravanje, Simon Darveau, Darwinov projekt, otrovno radno okruženje

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *