Crackdown 3 programer raspravlja o noćnoj i dnevnoj razlici između Xbox One X i PlayStation 4 Pro
2 min. čitati
Objavljeno na
Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više
Svi znamo da je Xbox One X nevjerojatno moćna konzola. Ima oko 2 TFLOPS više snage GPU-a od PlayStation 4 Pro. Međutim, što to znači u stvarnom svijetu? Pa, nedavno smo razgovarali mjerila, ali što je s naprednim efektima i drugim objektima koji se kreću na zaslonu? Pa, srećom, direktor dizajna Sumo Digitala Gareth Wilson dao nam je uvid u konzolu. Sumo Digital trenutno radi na Crackdownu 3 i Dead Islandu 2. Rekao je:
“Imamo nešto poput 15,000 simultanih rekvizita koji se kreću u našoj igri (Crackdown 3). Sada ih Xbox One X samo jede za doručak. Možete jednostavno ići i ići i ići s tim. Kad počnemo stvarati igre optimizirane za tu platformu, bit će gadno. Ne smeta mi reći da je znatno moćniji od PlayStationa 4 Pro, a mi smo radili s PlayStation 4 Pro. Mnogo je moćniji. Razlika je u danu i noći.”
Wilson je govorio o Crackdownu 3 Wrecking Zone modu za više igrača koji je utrka od 10 osoba između igrača i igrača kako bi se srušilo uporište protivničkog tima koristeći svoje najjače agentske supermoći u 100% razorivoj borbenoj areni. Za one koji se pitaju je li Sumo Digital radio na PlayStationu 4 Pro, sjetite se da trenutno razvijaju masivnu AAA igru otvorenog svijeta iz Dead Islanda 2 i nedavno su isporučili Snake Pass koji je uključivao podršku za PlayStation 4 Pro. Također su radili na epizodi Hitmana.
Sjajno je vidjeti da mnogi programeri otvoreno raspravljaju o razlikama između Xbox One X i PlayStation 4 Pro. Nadamo se da će to značiti da će više igara dobiti podršku za Xbox One X i koje će izgledati puno bolje od svojih PlayStation 4 Pro verzija. Samo ćemo morati pričekati i vidjeti, ali za sada su znakovi definitivno ohrabrujući.