Bungie planira popraviti kontroverzni shader sustav Destinyja 2

Ikona vremena čitanja 2 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Dok je Destiny 2 bio korak naprijed u odnosu na svog prethodnika u mnogim aspektima, jedan se sustav osjećao kao da je napravio dva koraka unatrag. Shaderi u prvoj igri promijenili bi boju vašeg oklopa i mogli bi se ponovno koristiti neograničen broj puta. To se promijenilo u Destiny 2 gdje su shaderi postali jednokratni predmeti. To je razbjesnilo mnoge obožavatelje koji su smatrali da Bungie gura igrače prema svojoj Eververse microtransactions trgovini, a tvrtka je na kraju izjavila da će pokušati popraviti kontroverzni sustav shadera (preko Eurogamer).

U najnovijem “Ovaj tjedan u Bungieju” na web stranici tvrtke, detaljno su opisali nekoliko načina na koje planiraju promijeniti sustav na bolje i učiniti ga sličnijim onom koji je implementiran u prvoj igrici Destiny.

"Znamo da vam nedostaje Destiny 1 Armor Shader mehanika", rekao je Bungiejev viši voditelj dizajna Tyson Green. “[Mi] tražimo načine da ponovno integriramo tu sposobnost bez gubljenja sposobnosti zasjenivanja oružja, duhova, brodova, vrabaca ili prilagođavanja određenih dijelova oklopa.

“Također razumijemo da želite da shaderi budu slobodnije upotrebljivi i da nisu ograničeni dostupnošću. Tražimo ponovno uvođenje kolekcija shadera ili način da dobijete kopije shadera u vašem posjedu.

“Ovaj posao je u tijeku, a mi ćemo ići u evidenciju kada će rješenje doći dok se budemo približavali popravku koji testiramo i certificiramo. Za sada nam je bilo važno da znate da je na našem radnom stolu.”

Ovo je možda potrajalo dulje nego što bi neki igrači željeli, ali lijepo je da Bungie konačno riješi problem na način koji koristi obožavateljima.

Više o temama: Bungie, Sudbina 2, Xbox jedan