Bioware je koristio AI upscaling kako bi pomogao remasterirati trilogiju Mass Effect

Ikona vremena čitanja 2 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Razvijač Mass Effecta Bioware koristi sve alate koji su im na raspolaganju kako bi voljenu znanstveno-fantastičnu trilogiju vratio u stil, uključujući umjetnu inteligenciju.

S tri golema RPG-a koja će se vratiti u jednu kolekciju za Mass Effect: Legendary Edition, razvojni tim je upotrijebio AI nadogradnju kako bi smanjio opterećenje pri oživljavanju svakog sredstva u trilogiji.

Izvijestio GamesBeat, sve originalne nekomprimirane umjetničke slike igara bile su hranjene kroz AI program up-res uz neke prilagođene alate koji su pomogli u pokretanju remastera.

“Znali smo da želimo povećati razlučivost na svim teksturama u trilogiji,” objasnio je direktor okoliša i karaktera u Biowareu Kevin Meek. “To znači da svi vizualni efekti, korisničko sučelje, umjetnost okruženja, umjetnost likova – svaka pojedinačna tekstura koju odmah pogodimo s dvije glavne promjene. Prvo smo povećali kapu koju motor postavlja na veličine teksture. I drugo, pokrenuli smo svu originalnu, nekomprimiranu izvornu umjetnost kroz AI program za povećanje rezolucije zajedno s nekim drugim prilagođenim skupnim alatima.”

“U cijeloj trilogiji govorimo o desecima tisuća tekstura s razlučivosti povećanom barem četiri puta — ako ne i 16 puta.”

https://twitter.com/Dreamboum/status/1333249708823891968?s=20

Mass Effect: Legendary Edition nije jedini remaster koji koristi povećanje razine umjetne inteligencije kako bi se stara umjetnička djela prenijela u budućnost. The nadolazeći remaster SaGa Frontier bio je prvi veliki remaster koji je najavljen za korištenje prednosti povećanja razine umjetne inteligencije. Međutim, Biowareovi napori da upotrijebi ovu metodu remasteriranja zasigurno su najveći.

Više o temama: ai, Bioware, ea, stroj za učenje, Mass Effect, Legendarno izdanje Mass Effect, sljedeća generacija