Kreator Bayonette Hideki Kamiya misli da je Switch UI "sranje"
2 min. čitati
Objavljeno na
Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više
Devil May Cry, Okami, Bayonetta i kreator Scalebound-a Hideki Kamiya poznat je po tome što je iskreni korisnik Twittera, ali ovaj put preuzima kolač.
Kao direktor i dizajner u Platinum Games, koji trenutno radi na projektima kao što je Bayonetta 3 za Nintendo, programer ima puno iskustva s najnovijim Nintendo proizvodom, Nintendo Switch. Međutim, čini se da redatelj time nije sasvim zadovoljan.
Dok je Nintendo Switch, a zauzvrat Nintendo Switch Lite, solidna igraća konzola, njeno korisničko korisničko sučelje ostavlja mnogo biti poželjan. Zbog nedostatka podrške za mape, pozadine/teme ili čak zanimljiv dizajn, mnogi su bili nezadovoljni korisničkim sučeljem Switch Home. Međutim, radi dobro, a njegova brza brzina je dobra za skočiti ravno u igre.
Kamiya je jedan od, u najmanju ruku, neimpresioniranih obožavatelja sustava. Prelazak na Twitter, dizajner je napisao:
“Početni izbornik Nintendo Switch-a prilična je glupost, sve su se gigantske ikone igara poredane redom, ali ostatak igara baca se u kantu za smeće zvanu 'Sve igre' ... Pitam se jesu li oni (ljudi koji su napravili izbornik) ikad igrali Nintendoov fan fan 'Switch? "
Iako prilično vulgarno rečeno, Hideki Kamiya je u pravu. Korisničko sučelje Switcha mora imati barem prilagodljive mape. Zapravo, trebao bi imati puno značajki. Što misliš?