Acer vidi veliki rast prodaje na tržištu igara i tankih i laganih uređaja, polaže velike nade u Mixed Reality
2 min. čitati
Objavljeno na
Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više
Dok je tržište osobnih računala općenito bilo nepromijenjeno s malim porastom ili malim padom, mnogi proizvođači originalne opreme bilježe dobar uspjeh specijalizirajući se za područja rasta tržišta, računala za igre i tanka i lagana prijenosna računala.
Acer je sada izvijestio o nekim od rezultata strategije, govoreći da je DigiTimesova prodaja proizvoda za igre, uključujući prijenosna računala, stolna računala i monitore, porasla za 61%, 51% odnosno 103% u odnosu na prethodnu godinu u prvoj polovici 2017.
Predsjednik Acera Jason Chen napominje da je to bilo bolje nego što se prvobitno očekivalo i da je vjerojatno dovelo do toga da je tvrtka povećala svoja ulaganja u ove segmente rasta, s Acer otkriva nekoliko proizvoda za igre na IFA 2017. i govoreći za Digitimes da zapošljavaju talente kako bi ubacili više vitalnosti u tvrtku.
U prvoj polovici 2017. godine uređaji za igre su činili samo manje od 10% ukupnih Acerovih isporuka prijenosnih računala, ali je doprinos poslovnog prihoda dosegao dvoznamenkasti postotak, dok su povezane linije proizvoda činile 16-19% bruto kompanije. profit, rekao je Chen, dodajući da će tvrtka više raditi na poboljšanju, jer neki konkurenti vide da uređaji za igre čine čak 50% njihove bruto dobiti.
Acer je također tražio više premium uređaja na tržištu 2-u-1 i ultra-tankih računala.
Acer je također želio postati multi-brand tržište, etablirajući se kao gaming brand, sponzorirajući e-sportove i partnerstvo s Red Bullom, gurajući se u VR i umjetnu inteligenciju.
Što se tiče VR tržišta, Acer se gurao na tržište VR tematskih parkova, ali su također očekivali da će Microsoftov MR ekosustav postati najveći u VR industriji, dosegnuvši 10 milijuna jedinica godišnje za nekoliko godina.
Uspjeh Acera unatoč stalnom ili opadajućem tržištu pokazuje da ovo nije nužno kraj inovacija, nešto što mislim da viđamo i kod drugih PC tvrtki, jer tržište postaje sve osjetljivije na zahtjeve kupaca, a zauzvrat su u mogućnosti naplaćivati više cijene, što se čini dobitnim za sve uključene.