Xbox ne cherche pas à acquérir de développeur japonais pour le moment
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Le patron de Xbox, Phil Spencer, a décrié les rumeurs selon lesquelles Xbox cherche actuellement à acquérir un développeur japonais.
Après un Le rapport de Bloomberg a affirmé que Xbox rencontrait des studios de jeux japonais "grands et petits" dans un effort pour acquérir une présence japonaise, le patron de la Xbox a simplement révélé que ces réunions n'étaient pas "précises".
Dans une interview avec GameSpot, Spencer avait ceci à dire concernant l'acquisition d'un développeur japonais pour Xbox Game Studios.
« Je ne pense pas. Nous ne sommes généralement pas là-bas – je dis que je ne pense pas, je ne suis pas dans toutes les réunions de chaque équipe – mais je dirai pas de moi.
Spencer continue d'expliquer que la plupart des acquisitions récentes que Xbox a récupérées - telles que Obsidienne or Bethesda – bénéficier de relations de longue date entre les deux parties.
« La plupart des opportunités que nous avons eues à ce jour ont été une relation de longue durée. Et donc je ne pense pas que nous soyons là-bas avec nos cartes de visite, les jetant au coin de la rue en essayant de trouver des gens. J'ai parlé de mon affinité pour les studios japonais et j'ai repensé à l'époque où nous avions plus de jeux créés au Japon dans le cadre de notre première partie.
Le patron de la Xbox explique qu'ils viennent d'acquérir un développeur japonais via l'accord en cours avec la société mère de Bethesda Softworks Zenimax Media: Jeux Tango.
"Je suis ravi lorsque l'accord se conclut pour pouvoir passer plus de temps avec Tango [Gameworks] et le travail qu'ils font, donc c'est un domaine qui m'intéresse, mais non, je pense que ce n'est pas exact", Spencer a conclu.