Microsoft peut récupérer 7.5 milliards de dollars d'achat de Bethesda sans ventes de PS5, déclare Spencer

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Bethesda Microsoft, fondateur de Bethesda, Christopher Weaver, acquisition de ZeniMax Media id Tech

Récent de Microsoft Acquisition pour 7.5 milliards de dollars de la société mère de Bethesda Softworks ZeniMax Media a conduit beaucoup à penser que Microsoft publiera les prochains jeux sur Console PlayStation nouvelle génération de Sony, mais cela arrivera-t-il ? 

Pour le moment, cette possibilité n'est encore qu'une possibilité. Auparavant, le patron de Xbox, Phil Spencer, avait expliqué que les jeux arriveraient sur des consoles autres que Xbox au cas par cas.

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Lorsqu'on lui a demandé dans un interview récente si Xbox sera en mesure de récupérer l'achat massif de 7.5 milliards de dollars sans vendre de jeux sur des consoles autres que leur famille de consoles Xbox, le patron de Xbox, Phil Spencer, a répondu par un simple : "Oui".

Le patron de Xbox a expliqué que si l'achat de ZeniMax Media par Xbox visait à renforcer leurs studios internes, le but de l'accord n'était pas de retirer des jeux aux joueurs sur d'autres plates-formes.

[shunno-quote] "Je n'ai pas besoin d'aller expédier ces jeux sur une autre plate-forme que les plates-formes que nous prenons en charge afin que l'accord fonctionne pour nous."[/shunno-quote]

"Cet accord n'a pas été conclu pour retirer des jeux à une autre base de joueurs comme ça", a déclaré Spencer. « Nulle part dans la documentation que nous avons rassemblée, il n'y avait : 'Comment pouvons-nous empêcher les autres joueurs de jouer à ces jeux ?' Nous voulons que plus de gens puissent jouer à des jeux, pas moins de gens puissent aller jouer à des jeux.

Spencer a continué à expliquer qu'avec leur achat Bethesda, ces jeux Bethesda ne seront pas uniquement sur les consoles Xbox. Avec l'évolution de Microsoft de l'espace console vers Xbox Game Pass PC et Streaming de jeux Xbox sur Androïd (et d'autres plateformes bientôt), ils ne sont plus exclusifs à la console.

"Quand je pense à l'endroit où les gens vont jouer et au nombre d'appareils que nous avions, et nous avons xCloud et PC et Game Pass et notre base de console, je n'ai pas besoin d'aller expédier ces jeux sur une autre plate-forme autre que les plates-formes que nous soutenons afin de faire en sorte que l'accord fonctionne pour nous. Quoi que cela signifie », a conclu Spencer.

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