Xbox Game Studios a connu une année record en 2020
2 minute. lis
Publié le
Lisez notre page de divulgation pour savoir comment vous pouvez aider MSPoweruser à soutenir l'équipe éditoriale En savoir plus
2020 pourrait être un gros morceau de caca pour la plupart d'entre nous, mais Xbox Game Studios a connu un grand succès dans l'année de la déception, de la stupidité sans fin et de l'horreur générale.
Premièrement, Xbox Game Studios a enregistré un nombre record de sorties cette année avec 14 titres sortis depuis janvier. (la Xbox communiqué de presse États quinze mais Âge des Empires III : Definitive Édition n'est pas sorti avant le 15. Ne faites pas exploser cette charge trop tôt, directeur général Xbox Aaron Greenberg!) Xbox prétend même qu'il y a "beaucoup plus" de jeux à venir.
En temps de jeu, Microsoft a révélé que juste Les jeux publiés sur Xbox ont connu une durée de lecture massive de 1.66 milliard d'heures sur les consoles Xbox One et les PC. C'est beaucoup d'heures.
En ce qui concerne les éloges de la critique, Microsoft Flight Simulator est devenu le jeu PC le mieux noté de l'année avec une moyenne métacritique de 92. Ori and the Will of the Wisps était le jeu Xbox le mieux noté avec un score Metacritic moyen de 90. Wasteland 3 a également remporté le prix du meilleur RPG à la Gamescom !
Enfin, il y a quelques chiffres supplémentaires. Grounded, le nouveau jeu de survie d'Obsidian Entertainment a déjà atteint un nombre de joueurs de 1 million. D'autre part, Rare Sea of Thieves a craqué 15 millions de joueurs.
Xbox Game Studios a connu une expansion massive ces dernières années. De la petite acquisition de Hellblade mobiles Ninja Theory tout le chemin jusqu'à l'acquisition massive de 7.5 milliards de dollars du mois dernier of La société mère de Bethesda Softworks, ZeniMax Media, et tout ce qu'elle possédait, cela a été deux années énormes pour Microsoft.