WWE 2K22 s'inspirera de jeux classiques comme No Mercy

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WWE 2K22

Le jeu vidéo de lutte annuel WWE 2K22 de l'année prochaine s'inspirera de jeux classiques bien-aimés tels que le jeu de 2000 WWE No Mercy. 

Après la sortie de l'horrible désastre de Visual Concepts qu'était la WW2K20, l'éditeur 2K Games a décidé d'annuler la sortie de cette année afin que le développeur puisse trouver le temps de créer correctement un nouveau jeu de catch sans contraintes de temps impossibles.

Malgré l'annulation annuelle de cette année, il y aura toujours un nouveau jeu WWE pour les fans du sport, même s'il sera plus cartoon. Ce jeu est WWE 2K Battlegrounds, un successeur spirituel de WWE All-Stars qui a apporté un plaisir comique aux jeux de lutte.

Cependant, pour ceux qui restent fidèles aux versions annuelles appropriées, vous devrez attendre WWE 2K22 qui fournira aux joueurs une "toute nouvelle base philosophique pour le jeu".

"Nous examinons des jeux précédents très appréciés comme No Mercy ou Smackdown: Here Comes the Pain, ainsi que les meilleurs versements de franchise", a déclaré le producteur exécutif Patrick Gilmore dans un Reddit AMA.

"[Nous allons puiser dans] des jeux de lutte et de combat plus modernes pour construire une toute nouvelle base philosophique pour le jeu. Les personnes qui espèrent que nous adopterons de manière holistique le schéma de contrôle ou la philosophie de l'un de leurs jeux préférés seront probablement déçues ; nous essayons de combiner les meilleures idées dans une toute nouvelle expérience de lutte qui établit une nouvelle norme.

Gilmore décrit que WWE 2K22 se concentrera sur la fourniture de combats plus approfondis qu'auparavant, ce qui demandera des joueurs plus réfléchis.

"Nous examinons beaucoup la position du ring, les combos plus profonds et les mouvements" de travail ", les dommages aux membres, les capacités techniques, l'élan et le déverrouillage des matchs, et les stratégies de pierre-papier-ciseaux (RPS) par archétype et style de joueur", a déclaré Gilmore aux fans. . "La profondeur ne vient pas de l'habileté manuelle d'appuyer sur les bons boutons mais du jeu psychologique d'anticiper et de contrer la stratégie de votre adversaire, et cela doit être intégré dès le départ, alors attendez-vous à une évolution significative du gameplay avec le prochain Versement."

Pour WWE 2K22, Gilmore a dit aux fans qu'ils devraient s'attendre à un gameplay réformé "superstar contre superstar", de meilleurs graphismes en ligne, améliorés, des outils de création révisés et même des systèmes tournant autour de la physique et des objets environnementaux appropriés - tels que CHAIRS.

WWE 2K20

Lorsque nous avons examiné WWE 2K20 en novembre, nous avons dit qu'il s'agissait d'un « naufrage technique qui a encore une âme ». Nous entendions par là que c'est très mauvais mais ce n'était pas sans âme comme Point d'arrêt de Ghost Recon.

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