Écoutez comment la manette adaptative Xbox de Microsoft a été créée dans cette conférence GDC
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Le contrôleur Xbox Adaptive Controller de Microsoft est conçu principalement pour répondre aux besoins des joueurs à mobilité réduite. Il comporte de grands boutons programmables et se connecte à des commutateurs, boutons, supports et joysticks externes pour rendre le jeu plus accessible. Les entrées de bouton, de manette et de déclenchement sont contrôlées avec des appareils d'assistance connectés via des prises 3.5 mm et des ports USB.
Microsoft s'est associé à The AbleGamers Foundation, The Cerebral Palsy Foundation, SpecialEffect, Warfighter Engaged et de nombreux membres de la communauté pour concevoir ce nouveau contrôleur.
Dans cette conférence GDC 2019, Bryce Johnson de Microsoft et Erin Muston-Firsch de l'hôpital Craig partagent leurs expériences de développement de la manette adaptative Xbox et vous donnent des conseils sur la façon de concevoir de meilleurs schémas de contrôle ou d'entrée pour les personnes à mobilité réduite dans votre matériel ou vos jeux.
You can order this new controller here for $99 from Microsoft Store and ici de Gamestop.
Via WalkingCat