Revue du jeu : J'aime Katamari

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I Love Katamari est le jeu Xbox Live de cette semaine, sorti hier. Dans celui-ci, vous faites rouler cette boule collante dans un monde virtuel, formant une sorte de boule de neige avec un assortiment de déchets !

Score global:J'aimeKatamari 4/5

Bien que ce jeu puisse être apprécié par ses fans dévoués, il souffre de contrôles légèrement mauvais et d'un décalage de fréquence d'images très occasionnel.

Jouabilité : 3/5

Le principe est simple : faites rouler la balle sur des objets plus petits qu'elle pour qu'ils collent et finissent par former une énorme boule de déchets. Selon le mode de jeu que vous choisissez (Histoire, Contre-la-montre, Défi de taille exacte ou Sans fin), vous devrez atteindre différents objectifs tout en créant votre boule d'objets assortis. Dans le mode histoire, vous devez créer une balle suffisamment grande pour pouvoir ensuite la retourner et récupérer un certain objet (parfois c'est un chat ou un petit camion). Dans le mode Exact Size Challenge, vous devrez créer une balle d'une certaine taille (comme 1 mètre de diamètre), puis vous arrêter là. Ces modes de jeu, combinés aux 8 cartes différentes, rendent le jeu assez amusant à jouer. Le défi de trouver suffisamment de petits objets pour pouvoir augmenter votre diamètre afin de collecter les objets plus gros est extrêmement satisfaisant. La sensation que vous ressentez lorsque vous créez enfin une boule massive capable de collecter des bâtiments de la ville est plutôt intéressante. Cependant, cette expérience est gênée par les contrôles. Le jeu est presque entièrement contrôlé par l'accéléromètre, ce qui rend parfois difficile la navigation dans certaines petites sections et le contrôle du point de vue du jeu. Le plus gros problème pour moi, cependant, était que vous ne pouvez pas calibrer l'accéléromètre, vous êtes donc obligé de jouer en position assise avec l'écran sous un certain angle.

Présentation : 4/5

Si le jeu ne bégayait pas occasionnellement (j'entends par là trois ou quatre fois) et ne se figeait pas pendant quelques secondes pendant la lecture, alors il recevrait probablement un 5 en présentation. Les visuels sont plutôt bons et le monde 3D est vraiment sympa. Ils sont peut-être un peu pixelisés si vous vous arrêtez et les regardez, mais ils ont fière allure lorsque vous roulez et êtes en mouvement. La musique est fabuleuse, comme l'ont déjà dit de nombreux critiques du Marketplace. Chaque carte possède sa propre bande-son et le style musical se marie parfaitement avec le gameplay.

Valeur durable : 4/5

Si vous parvenez à terminer tous les niveaux en un seul essai et que vous jouez aux trois premiers modes de jeu, le jeu vous prendra au total près de deux heures. Cependant, il est probable que vous ne battrez pas chacun d’eux du premier coup, vous devriez donc en tirer une valeur bien plus durable. Et puis il y a le mode Endless auquel vous pouvez jouer pour toujours. Comme le jeu peut être terminé en moins de 3 heures, il ne reçoit pas de 5/5, mais il dure quand même assez longtemps.

 


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Titre: J'aime Katamari
Prix: $ 6.99
Editeur : Namco Bandai Games

En savoir plus sur les sujets : Avis sur le jeu WP7, Xbox LIVE

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