Les prédictions technologiques ratées et leur impact : 5 histoires intéressantes
6 minute. lis
Publié le
Lisez notre page de divulgation pour savoir comment vous pouvez aider MSPoweruser à soutenir l'équipe éditoriale En savoir plus.
Nous vivons tous une époque passionnante en matière de technologie. Qu'il s'agisse des voitures sans conducteur, du smartphone puissant dans la poche de chacun ou de l'essor fulgurant de l'intelligence artificielle, des choses se produisent que nous n'aurions pas cru possibles il y a quelques années à peine. Mais qu'en est-il des technologies qui n'ont jamais vu le jour ? Des concepts ratés, des idées théoriques et des technologies dont les consommateurs ne voulaient tout simplement pas ? Aujourd'hui, explorons certaines des prédictions technologiques les plus importantes (et les plus folles) qui ont échoué, ainsi que les conséquences qu'elles ont laissées.
Top 5 des prédictions technologiques ratées
Tirées de l'esprit de fous et d'experts sérieux, voici quelques-unes de mes prédictions technologiques ratées préférées.
1. Le commerce électronique ne remplacera jamais le commerce de détail traditionnel
Jusque dans les années 60 et jusqu'au début des années 2000, nombreux étaient ceux qui affirmaient que les achats à distance, ou désormais en ligne, ne remplaceraient jamais l'expérience d'aller en magasin. Ils avaient tort !
Depuis 2024, selon Private Internet Access grossièrement 3 milliards de personnes dans le monde utilisent les achats en ligne et le commerce électronique représente 20 % des ventes au détail dans le monde.
Il est indéniable que la simplicité et les avantages en termes de prix des achats sur des sites comme Amazon rendez-le plus attrayant que de passer du temps et des efforts à faire des achats en personne. Qui ne souhaite pas une livraison le lendemain sans avoir à quitter son domicile ?
C'est sans parler de la croissance des services de livraison par abonnement – de la préparation des repas à vos produits dérivés préférés.
L'impact:
Les centres commerciaux, les chaînes de magasins et surtout les petites entreprises ont connu une baisse rapide et constante de leurs ventes et de leur capacité à se maintenir à flot. Cette situation a été encore aggravée par la pandémie de COVID.
Selon un rapport de Market Watch, un autre 45,000 5 magasins de détail fermeront au cours des XNUMX prochaines années, de nombreux détaillants citant l’impact du commerce électronique comme un facteur contributif.
En juillet 2019, Jeff Bezos est devenu la personne la plus riche du monde avec un valeur nette de milliards 90.6, en grande partie grâce à la croissance des achats en ligne sur Amazon.
2. La voiture à eau
Excentrique ? Génie ? Cible d'un complot ? Ce ne sont là que quelques-uns des termes utilisés pour décrire Stanley Meyer, l'inventeur de la prétendue voiture à propulsion hydraulique.
Le concept était simple, mais peut-être impossible. Sa pile à combustible à eau était censée être capable de convertir l'eau en hydrogène carburant, permettant à une voiture de parcourir 180 kilomètres avec seulement 4 litres d'eau !
Dans les années 90 et encore aujourd'hui, ses fidèles partisans affirment qu'il a été réduit au silence par l'industrie pétrolière. Cependant, des scientifiques et même un procès ont jugé que sa révolution technique était frauduleuse et, franchement, qu'elle violait les lois de la physique.
Meyer et sa voiture n'ont jamais vu la lumière du jour et il est malheureusement décédé le 20 mars 1998, dans ce que certains disent être circonstances mystérieuses.
Son frère affirme que des investisseurs belges cherchaient toujours à financer le projet.
L'impact:
Si la voiture à eau n’a eu que peu d’impact sur le cours de l’Histoire, si elle avait fonctionné, elle aurait pu détruire l’industrie pétrolière, qui valait mille milliards de dollars, bouleverser la géopolitique et rendre la Terre plus verte.
Au contraire, le voiture électrique est la chose la plus proche de surpasser le pétrole. C'est ça ou la voiture à vin du roi Charles – 85% de bioéthanol et 15% d'essence sans plomb.
3. Voyage dans le temps
La première prédiction scientifique connue du voyage dans le temps est attribuée à Albert Einstein et à son théorie de la relativité générale, qu'il publie en 1915.
Si le temps n’est pas constant et peut être affecté par des facteurs tels que la vitesse et la gravité, voyager à très grande vitesse ou en passant du temps dans un champ gravitationnel puissant (comme près d'un trou noir), vous ressentirez le temps s'écoulant plus lentement que quelqu'un qui est resté sur Terre. Une forme de voyage dans le temps.
En 1995, Mike « Madman » Marcum appelé dans l'émission de radio populaire Coast to Coast AM, affirmant avoir construit une machine à remonter le temps en utilisant une échelle de Jacob et des transformateurs de puissance industriels volés.
Il a affirmé avoir réussi à envoyer des objets et des animaux à travers le temps, et a même prétendu avoir lui-même sauté dans sa machine à remonter le temps, se réveillant à 800 miles de là et deux ans dans le futur.
Cependant, l’histoire de Marcum n’a jamais été entièrement vérifiée, et il existe plusieurs incohérences et un manque de preuves pour étayer ses affirmations.
L'Impact
Le voyage dans le temps est criblé de paradoxes et impacts éthiques ce qui rend difficile d’imaginer un scénario dans lequel il pourrait être utilisé de manière sûre et éthique.
Par exemple, si quelqu’un voyageait dans le temps et modifiait quelque chose dans le passé, cela pourrait potentiellement créer un paradoxe où la raison originale du voyage dans le temps n’existe plus.
De même, les voyages dans le temps tels que décrits dans la science-fiction ou dans des histoires farfelues comme celle de Marcum pourraient conduire au chaos total.
4. Les graphismes des jeux vidéo ont atteint leur apogée
Au début des années 2000, certains experts prédisaient que graphismes de jeux vidéo avait atteint un plateau et ne continuerait pas à s’améliorer de manière significative.
Dans une interview tristement célèbre accordée à la BBC en 2001, Bill Gates a déclaré que les jeux vidéo avaient pratiquement atteint leur apogée graphique.
Cette déclaration a été faite à une époque où la PlayStation 2, la Xbox et la GameCube constituaient la génération actuelle de consoles.
Nous savons maintenant que la technologie graphique continue de progresser rapidement et que les jeux d’aujourd’hui présentent des graphismes incroyablement détaillés et réalistes qui étaient autrefois considérés comme impossibles.
L'impact:
D’après projections récentes du marché, le marché mondial des consoles de jeux et des PC représente environ 187.7 milliards de dollars en 2024, avec une croissance annuelle de 2.1 %.
Le marché des consoles numériques à lui seul est d'une valeur d'environ 60 milliard de dollars et devrait dépasser ce chiffre en 2025.
Merci à tous cartes graphiques en évolution, des résolutions d'écran croissantes, une meilleure prise en charge HDR et des gammes de couleurs plus larges, les graphismes et l'attrait visuel ne devraient que s'améliorer en termes de qualité.
5. Les téléviseurs 3D sont la prochaine grande nouveauté
À la fin des années 2000 et au début des années 2010, on prévoyait que la télévision 3D deviendrait la prochaine grande nouveauté en matière de divertissement à domicile.
Cependant, la technologie n'a pas réussi à être largement adoptée. Cela était dû à la coût élevé des téléviseurs 3D, le manque de contenu 3D et l’inconvénient de porter des lunettes 3D.
Au lieu de cela, la plupart des gens se sont tournés vers Téléviseurs à plus haute résolution ou une technologie VR entièrement distincte, plutôt que les téléviseurs 3D eux-mêmes.
L'Impact
Les consommateurs ayant perdu tout intérêt pour les téléviseurs 3D, les fabricants ont commencé à constater une baisse des ventes et ont fini par a complètement arrêté de produire des téléviseurs compatibles 3DCela a eu un effet d’entraînement pour les producteurs de contenu 3D, car les studios et les diffuseurs ont réalisé qu’il n’y avait plus de large public.
Les fabricants ont rapidement concentré leur attention sur d’autres technologies émergentes telles que la 4K, la 8K, le HDR et les fonctionnalités de télévision intelligente pour maintenir l’intérêt des consommateurs.
Votre marché mondial de la télévision intelligente is devrait atteindre 451.26 milliards de dollars dès 2030.
Pour aller plus loin
Des illusions telles que les voitures à propulsion hydraulique aux téléviseurs 3D dont les consommateurs ne voulaient tout simplement pas, de nombreuses prédictions technologiques ont échoué. Quel pourrait être l'avenir de la technologie et quelles prédictions actuelles ne se concrétiseront jamais ?
Avez-vous des anecdotes sur les prédictions technologiques passées ou des théories personnelles sur la façon dont la technologie va évoluer ? Faites-le-moi savoir dans les commentaires ci-dessous !
Forum des utilisateurs
Messages 0