Xbox Series X -taustayhteensopiva voi kaksinkertaistaa kuvataajuudet, parantaa resoluutiota ja lisätä HDR:ää

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Koneoppiminen Xbox Series X hinta Xbox Series X taaksepäin yhteensopivuus Microsoft

Seuraavan sukupolven Xbox Series X:n taaksepäin yhteensopivuusmenetelmä tuo paremman visuaalisen ja suorituskyvyn massiivisiin nykyisen sukupolven Xbox-peleihin. 

Vaikuttavalla tavalla Microsoft paljasti tänään, että seuraavan sukupolven Xbox Series X:n tuleva julkaisu parantaa grafiikkaa ja pelaamista Xboxiin tehtyjen parannusten ansiosta Series X back compat ohjelma.

Mielenkiintoisinta on se, että Xbox Series X:n taustatietokoneohjelma mahdollistaa joidenkin pelien pelaamisen paljon korkeammilla kehystaajuuksilla kuin niiden alkuperäiset Xbox One -julkaisut – mikä käytännössä antaa pelaajille ilmaisen remaster.

"Yhteensopivuustiimi on keksinyt aivan uusia tekniikoita, jotka mahdollistavat entistä useampien nimikkeiden näyttämisen korkeammalla resoluutiolla ja kuvanlaadulla kunnioittaen silti alkuperäisten tekijöiden taiteellista tarkoitusta ja visiota." Xbox sanoo.

"Olemme myös luomassa täysin uusia innovaatioluokkia, mukaan lukien kyky kaksinkertaistaa valitun nimikesarjan kuvataajuus 30 fps - 60 fps tai 60 fps - 120 fps."

Sen lisäksi, että yhteensopivat Xbox One-, Xbox 360- ja alkuperäiset Xbox-pelit toimivat "CPU:n, GPU:n ja SSD:n täydellä teholla" seuraavan sukupolven tekniikalla, Microsoft varmistaa, että nämä pelit näyttävät paremmilta kuin koskaan paranneltujen pelien ansiosta. resoluutiot ja HDR-rekonstruktio.

"Yhdessä Xbox Advanced Technology Groupin kanssa Xbox Series X tarjoaa uuden, innovatiivisen HDR-rekonstruktiotekniikan, jonka avulla alusta voi lisätä automaattisesti HDR-tuen peleihin", Xbox paljasti lehdistötiedotteessa.

"Koska tätä tekniikkaa hoitaa alusta itse, sen avulla voimme ottaa HDR:n käyttöön ilman vaikutusta pelin suorituskykyyn ja voimme myös soveltaa sitä Xbox 360:een ja alkuperäisiin Xbox-peleihin, jotka on kehitetty lähes 20 vuotta sitten, paljon ennen HDR:n olemassaoloa. ”

Lisää aiheista: Taaksepäin yhteensopivuus, hdr, microsoft, seuraavan sukupolven, Xbox-sarja X

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *