Xbox Series X -ääni on erittäin kilpailukykyinen PS5:n kanssa

Lukuajan kuvake 1 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Koneoppiminen Xbox Series X hinta Xbox Series X taaksepäin yhteensopivuus Microsoft

Huolimatta viimeisin PlayStation 5 paljastaa keskittyessään voimakkaasti HRTF-pohjaisen 3D-äänen sisällyttämiseen, Microsoft on tuskin koskenut siihen, miten se käsittelee Xbox Series X -ääntä seuraavan sukupolven konsoleissa. 

Vaikka Ninja Theoryn kehittäjät paljastivat aiemmin, että Xbox Series X -ääntä käsittelisi räätälöity sisäinen laitteisto, Microsoft on vain paljastanut, että järjestelmässä on 3D-ääniominaisuudet.

Kuitenkin Microsoftin Xbox Series X -ääniratkaisu tulee todellakin hoitamaan yhtiön pitkään kehitetty Project Acoustics, tilaäänen tausta, jota yritys on kehittänyt vuosikymmenen ajan.

Kuten PlayStation 5, Xbox Series X -ääniratkaisu käyttää HRTF:ää toistaa täydellisesti 3D-ääntä soittimille. Kun konsolin sisällä on räätälöity mukautettu äänilaitteisto, kehittäjien ei tarvitse huolehtia raskaan äänenkäsittelyn purkamisesta järjestelmän prosessorille.

PlayStation 5:n Tempest Engine -ääniratkaisua mainostetaan tappavana ominaisuutena Sonyn seuraavan sukupolven konsoliin, joten näyttää siltä, ​​että Microsoft on jo saavuttanut voittonsa.

Lisää uutisia aiheesta Xbox Series X vs PlayStation 5, katso teknisten tietojen vertailu täältä.

Lisää aiheista: 3D-ääni, audio-, HRTF, PlayStation 5, Projektin akustiikka, spatiaalinen ääni, Korkein moottori, Xbox-sarja X

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *