Video: Kehittäjät näyttävät mitä "Pokémon Go!" näyttäisi HoloLensissä

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

pokemon-go-hololens-pikachu-1024x529

Pokémon Go on suurin asia tällä hetkellä, aiheuttaa liikenneruuhkia, onnettomia ryöstöjäja jopa satunnainen ero. Mahdollisuus saada Pokémoneja todellisessa maailmassa on ollut jokaisen lapsen unelma Ash Ketchumin, Mistyn, Brockin ja alkuperäisen 151 Pokemonin seikkailuista lähtien. "Lisätty todellisuus" vain auttaa saamaan idean eloon, mutta puhelimesi kamerasta voi olla vain niin paljon hyötyä (kun vedät sen ulos käyttääksesi sitä). Onneksi lisätty todellisuus on Microsoftin HoloLens-matkapuhelimen erikoisuus, ja ryhmä kehittäjiä on kuvitellut maailman, jossa ihmiset ja Pokémonit voivat elää rinnakkain ilman älypuhelinta, ja ovat kuvanneet kaiken videolle.

Nyt tämä ei ole yhteydessä Nintendoon, vaan pikemminkin vain todiste konseptista. Saatuaan HoloLens-kuulokemikrofoninsa kehittäjät loivat videon yhdessä päivässä ja herättivät henkiin sen idean, jonka Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella sanoi olevan hyvä idea.

"Olimme itse asiassa hämmästyneitä, kuinka helppoa on käynnistää sovellus tälle laitteelle ja luoda ja optimoida mekaniikka ja vuorovaikutus", sanoo David Robustelli, tämän demon takana olevan yrityksen, CapitolaVR:n digitaalijohtaja, sähköpostin välityksellä. "Koonnos luotiin Unityssä HoloLens SDK:lla."

Käyttäjä katselee ympärilleen huoneessa ja puristaa sormeaan heittääkseen pokeballin Pokémonia kohti, ja pienet otokset jopa juoksevat ympäriinsä ja ovat vuorovaikutuksessa todellisen maailman esineiden kanssa.

"Tällä hetkellä Pokemonit luodaan satunnaisesti kartoitetussa ympäristössä", Robustelli selittää. "Keskitymme nyt siihen, kuinka käyttää erilaisia ​​eleitä tiettyyn vuorovaikutukseen. Esimerkiksi mainosjakauman avaaminen tai kartan aktivointi sekä kartan lähentäminen ja kallistaminen. Asia on siinä, että on olemassa valtava määrä mahdollisuuksia, joita ei ole tutkittu ja jotka voisivat toimia tällaisissa peleissä. Haastavampi asia on Google Maps -sovellusliittymän käyttäminen ja sen käyttöönotto käynnissä olevassa sovelluksessa. Mutta olen varma, että tulevina vuosina, kun yhä useammat ihmiset kehittävät tätä laitteistoa, myös enemmän asioita on vakiona käytettäväksi työkaluissa ja sovelluksissa.

Katso alla oleva video ja kerro meille mielipiteesi kommenttiosiossa.

Lisää aiheista: lisätyn todellisuuden, hololens, Microsoft News, nintendo, Pokemon go