Telltale games sanoo, että Windows Store tarjoaa laajemman kattavuuden kuin Steam, ja se siirtää koko luettelon sinne
4 min. lukea
Julkaistu
Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää
Microsoft-blogiin kirjoittaminen Telltale-pelit, jotka loivat kertovia episodisia pelejä, kuten The Walking Dead, The Wolf among Us, Game of Thrones, Tales from the Borderlands ja viimeksi Minecraft: Story Mode, selittivät nimikkeiden siirtämisen helppouden. Windows Storeen ja selitti myös, miksi he valitsivat tämän uuden tavan tuotteidensa jakeluun.
Telltale-pelit ovat aina olleet monialustaisia, ja ne tukevat tällä hetkellä 14 alustaa, mukaan lukien Android, iOS, PlayStation, Xbox ja Steam.
Joulukuussa 2015 Telltale Games toi Minecraft: Story Moden Windows Storeen siirtämällä pelimoottorinsa Universal Windows Platform (UWP) -alustalle.
Yritys käyttää samaa pelimoottoria kaikissa peleissään, ja siirtämällä moottorin peli siirretään automaattisesti.
"Meillä on yksi työkalusarja, jota käytämme sisällön rakentamiseen kaikille näille alustoille. Joten olemme tavallaan aina siirtämisen tilassa. Studio rakentaa pelin työkalusarjallamme. Ja sitten sama koodikanta käännetään ristiin jokaiselle alustalle, jota aiomme tukea", sanoi Zac Litton, Telltalen tekninen johtaja.
Zac arvioi, että parilta kehittäjältä kesti vain noin kolme kuukautta siirtyä alkuperäisestä koontiversiosta Minecraft: Story Moden toimittamiseen uudelle alustalle, ja tämä on lisännyt vaikeutta, kun päivitys DirectX9:stä DirectX 11:een.
"Aloitimme PC DirectX 9 -moottoriversiosta", sanoi vanhempi ohjelmistosuunnittelija Benn Herrera, "ja Xbox One DirectX 11:stä Xbox-laajennusmoottorilla ja yhdistimme nämä koontikokoonpanot luodaksemme työpöytäversion DirectX 11 -versiosta - ja sitten teimme UWP versio. Tämä ensimmäinen askel on siis sellainen, jota monet kehittäjät eivät tule tekemään, koska useimmat heistä tulevat todennäköisesti aloittamaan DX11:stä. Joten jos ohitat sen osan, siirtyminen UWP:n kanssa työskentelemiseen oli melko yksinkertaista.
Tämän pelin siirtämisen jälkeen yritys aikoo nyt tuoda myös loput luettelostaan kauppaan.
"Strategiamme on tuoda luettelomme takaisin sinne, koska sen vuoksi teemme portteja alustoille", Zac huomautti. ”Minecraft on ensimmäinen, koska se on tietysti hyvä otsikko Windows Storea käyttävälle yleisölle. Mutta kyllä – aiomme tuoda kaiken esille tänä vuonna niin pian kuin mahdollista.”
Telltale games huomauttaa, että vaikka Steam oli heidän aloituspaikkansa, siitä puuttui Windows Storen ja UWP:n tarjoama ulottuvuus, erityisesti satunnaisille ja ensikertalaisille pelaajille. Lyhyesti sanottuna, portti UWP:hen oli taktinen siirto, jonka avulla Telltale pystyi löytämään uusia tapoja saada pelinsä suuremmalle pelaajajoukolle.
Steamillä on noin 125 miljoonaa aktiivista käyttäjää, mutta Windows 10:llä on jo yli 300 miljoonaa aktiivista käyttäjää, ja tämän määrän odotetaan kasvavan nopeasti seuraavien 2 vuoden aikana Microsoftin miljardin tavoitteen saavuttamiseksi.
Telltale-pelit huomauttavat, että UWP:hen siirtämisessä mukana oli myös ilmainen ARM-tuki ja että heillä on jo tarinamoottori, jota voidaan käyttää Windows 10 -käyttöjärjestelmää käyttäviin Lumia-puhelimiin sekä tuleviin Windows 10 -laitteisiin.
"Sanoin, että okei, annetaan sen luoda ARM-koontiversio ja saimme sen käännettyä aika lailla ensimmäisellä kerralla. Meillä ei ollut UWP ARM -laitetta testataksemme sitä. Mutta oli lupaavaa, että kun ratkaisimme yhden arkkitehtuurin konfigurointiongelman, näytti siltä, että olimme todella ison osan tiestä, jotta tämä olisi saatavilla muille prosessoreille.
Microsoft huomauttaa, että tehdessään valinnan tuoda pelimoottorinsa UWP:hen Telltale Gamesin tiimi on avannut monia mahdollisia polkuja tulevaisuudelleen. Yksi Microsoft tietysti toivoo, että myös muut ohjelmistotalot seuraavat perässä.
Käyttäjäfoorumi
27-viestit