Arvostelu: Devil May Cry 5 on paluu hardcore-hack-and-slash-fanien jaloilleen

Lukuajan kuvake 7 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Arvosteltu Xbox One X:ssä

Mielestäni on enemmän kuin turvallista sanoa, että Capcom vaatii takaisin paikkansa yhtenä maailman suurimmista pelinkehittäjistä. Vaikka aikoinaan suuri yritys näki kiistattoman tyyntymisen edellisen sukupolven jälkipuoliskolla, Capcom on työstänyt kovasti takaisin saadakseen paikkansa. Viimeaikaisten julkaisujen kanssa Monster Hunter World, Resident Evil 2 ja nyt Devil May Cry 5, Capcom voidaan jälleen leimata videopelien kuninkaaksi.

Kuten edellä mainitut Monster Hunter ja Resident Evil, Devil May Cry 5 on todellinen jatko sille, mikä teki sen franchising-sarjasta mahtavan. Se on sarjan ydinkonseptien evoluutio – tässä tapauksessa voit odottaa kovaa, taitoon perustuvaa hack and slash -peliä, joka kehtaa kiehtovan tarinan. Niille, jotka ovat pelanneet Ninja-teoria DMC: Devil May Cry, tämä ei ole mitään sellaista, mutta se on paljon parempi. Tämä ei ole DMC, se on Devil May Cry – tämä on oikea hack-and-slash. Tässä pelissä Dante on tyylikäs, tyylikäs, seksikäs ja suloinen. Hän ei ole vinkuva, "ärsyttävä" teini.

Sarjan hardcore-faneille, jotka olivat huolissaan kaikista DMC: Devil May Cry -vaikutuksista, ei ole syytä huoleen. Tämä on Devil May Cry sellaisena kuin sen pitääkin olla, ja on melkein uskomatonta, että se todella on käsissämme. Nero ja Dante palaavat hahmojen lisäksi uuden tulokkaan V:n ohella, ja siellä on hämmästyttävä määrä leikkityylejä, joita voit oppia ja joihin voi sopeutua. Kun avaat uusia liikkeitä käyttämällä punaisia ​​palloja, saat käyttöösi paljon laajemman valikoiman intensiivisiä ja tyylikkäitä tapoja hyökätä vihollisesi vastaan. Kuitenkin oppiminen yhdistämään nämä liikkeet muihin on kokemuksen todellinen liha ja perunat.

Devil May Cry 4:n tapahtumien jälkeen tapahtuva DMC 5 antaa grunge-boy-bändin jäsenten triolle tehtäväksi tuhota voimakkaan demonin nimeltä Urizen. Alusta alkaen hän on jo osoittautunut tappavimmaksi viholliseksi, jonka sarjan näyttelijät ovat koskaan kohdanneet. Urizen on hirvittävä luun, sisäelinten ja lonkeroiden yhdistäminen, ja kieltäytyy edes seisomasta voimakkaiden demonien metsästäjien edessä. Hän istuu valtaistuimen huipulla käsi kasvoillaan hyökkääessään kaukaa. Toistuvien taisteluiden aikana pääset todistamaan hänen todellista voimaaan.

Yllättävää kyllä, vaikka Devil May Cry yhdistää voimakkaan näyttelijän, se alkaa kauhistuttavalla tappiolla. Nero ja V joutuvat vetäytymään, kun taas vanhat hahmot Dante, Lady ja Trish jäävät loukkuun ilkeän Urizenin kanssa. Se on kylmä avaaminen, mutta johtaa yhteen parhaista hack-and-slash-peleistä, jota koskaan pelaat.

Välittömästi Neron rooliin työnnettynä on vain muutama minuutti, ennen kuin pääset kokemaan DMC 5:n toiminnan. Pysyen uskollisena alkuperäiselle DMC 4 -ulkomuodolleen, Neron liikesarja on tuttu, mutta myös vahvistettu. Hänen ydinliikesarjansa pyörii kolmen mekaniikan käytön ympärillä: EXCEED, Snatch ja Devil Breakers.

No, se näyttää epämiellyttävältä.

EXCEED on hieman monimutkaisempi kuin kaksi muuta. Neron miekka, Red Queen, voidaan nostaa kuin moottoripyörän kaasua suurempien vaurioiden poistamiseksi. Voit ladata taistelun ulkopuolella saadaksesi hyökkäyksesi mahdollisimman tehokkaita, tai voit ladata taistelun aikana. EXCEED-painikkeen painaminen täsmälleen samaan aikaan vihollisen hyökkäämisen kanssa antaa sinulle yhden lipsahduksen EXCEED-mittarissasi. Snatch on yksinkertainen ja puhdas: RB:n ja B:n painaminen samanaikaisesti tuo pienempiä vihollisia kohti itseäsi tai sinä kohti suurempia. Se on tärkeä osa yhdistelmäsi pidentämistä saadaksesi makean SSS-tyylisen sijoituksen.

Devil Breakers on uusi Devil May Crylle. Menetettyään Devil Binger -käsivartensa Neron ystävä Nico on suunnitellut sarjan mekaanisia käsiä "potkuakseen demoniperseeseen". Aikaa pysäyttävistä Ragtimesta Helter Skelterin pyöriviin teriin, siellä on suuri määrä erilaisia ​​paholaisen murskaimia kiinnitettäväksi (ja räjähtäviksi) koko matkan ajan.

Tietysti puhtaan Devil May Cryn paluun myötä sarjan päähenkilön Danten todellinen paluu. Hän on pysäyttämätön hirviö tässä erässä. Yhdistämällä ydinliikesarjansa uuteen kaksimuotoiseen Balrogiin, moottoripyörä Cavaliereen, kolmimoodiseen Cerberukseen ja joihinkin salaisiin aseisiin, Dante tarjoaa enemmän vaihtoehtoja kuin koskaan ennen. Hänen nyt vakiotyylinsä vaihtaminen palaa myös tarjoamaan entistä enemmän taisteluvaihtoehtoja. Hän on upea hahmo näytettävänä, joka saa sinut aina tuntemaan olosi voimakkaaksi.

Kolmanneksi pelattavien hahmojen listalla on uusi tulokas: V. Kertomuksessaan paljon heikompi hahmo V ei hyökkää samalla ylellisyydellä ja monimutkaisuudella kuin Dante ja Nero. Sen sijaan V hyökkää kaukaa ja kutsuu demoneja tekemään likaisen työnsä puolestaan. Hän on vähiten kiinnostava hahmo kolmesta, vaikka hän onkin ainutlaatuisin. Itse asiassa, kun pääset hänen hyökkäystyylinsä uraan, taisteluista tulee melko helppoja muihin verrattuna. Toisin kuin Dante ja Nero, V:ltä puuttuu se sisäelinen tunne, jonka sarjan taistelu on aina saavuttanut.

Se näyttää myös melko epämukavalta…

Onneksi V on yksi mielenkiintoisimmista hahmoista DMC 5:ssä. Hänen suhteensa roistoon ja hänen motiivinsa voivat olla melko läpinäkyviä, mutta hänen hahmonsa on silti fantastinen. Aiempien DMC-pelien fanit voivat kertoa tarkalleen, mihin tarina on menossa, mutta se on silti yksi sarjan nautinnollisimmista tarinoista.

Alusta loppuun DMC 5 on erittäin raikas jatko-osa. Hahmot tuntevat olonsa pohjautuneemmiksi todellisuuteen luonnollisen kuuloisten keskustelujen ansiosta. Ei enää: "Minun olisi pitänyt täyttää synkkä sielusi liiiiiiight!”. Suurin osa keskusteluista täällä on hyvin kirjoitettu. He ovat jännittyneitä, kun heidän tarvitsee olla, he voivat olla aidosti hauskoja. Se on edelleen töykeää, kuten sen pitääkin olla, mutta se on selkeä askel eteenpäin joistakin aiempien merkintöjen hankalammista vuorovaikutuksista.

Tasosuunnittelu ei ole yhtä vahvaa kuin joissain muissa sarjan nimikkeissä. Tutkittavaa on paljon, jotta löydettäisiin lisää palloja, pysyviä lisävoimia ja salaisia ​​aseita, mutta se ei tunnu yhtä mielenkiintoiselta kuin jotkin aiemmin näkemämme tasohyppelytehtävät. Myöhemmin tapahtuvan visuaalisen toiston lisäksi on paljon toivomisen varaa. Sarjan Bloody Palace -tilan poissulkeminen julkaisun yhteydessä joudut halveksumaan näiden 20 tason pelaamista uudestaan ​​​​ja uudestaan ​​vähintään kuukauden ajan.

Tämä DMC on sitä, mitä DMC-fanit haluavat ilman, että se on pilattu liikaa. Vaikka se ei ole yhtä suuri kuin aiemmat pelit, se tuntuu huomattavasti korkeammalta tuotantoarvoltaan. Pomot ja viholliset on animoitu pienillä yksityiskohdilla, jotka osoittavat tunteita ja mikä tärkeintä, hyökkäysmalleja. Varsinkin jotkut pomot ovat niin kunnioitusta herättävä spektaakkeli, että niitä ei varmasti unohdeta vuosiin.

Devil May Cry 5 on sarjan nimen todellinen seuraaja. Se on oikea jatko tarinan, pelin ja tyylin suhteen. Niille, jotka etsivät hardcore-hack-and-slash -peliä kekseliäisillä uusilla aseita, upeita pomoja ja upeita hahmoja, tämä on peli, jota tarvitset. Vaikka on pettymys, että tänne paluu kesti niin kauan, DMC V on enemmän kuin odottamisen arvoinen.

Käyttäjäfoorumi

0-viestit