Arvostelu: Resident Evil 2 nostaa rimaa selviytymiskauhulle ja videopeleille kokonaisuudessaan

Lukuajan kuvake 6 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Arvosteltu Xbox One X:ssä ja Xbox Onessa

Olen loukussa tallelokerohuoneessa. Kun minua odottaa kaksi nuoleja ja jättimäinen kymmenen jalkainen Tyrant, luulen olevani perseestä. Varastoani puuhailun ja vaihtoehtojeni punnituksen jälkeen vihollisia vastaan ​​taisteleminen on täysin mahdotonta. Onneksi tässä vaiheessa olen jo kerran saanut pelin puoliksi valmiiksi. Nyt Scenario B:ssä (nimetty Second Run) olen tullut hyvin tutuksi pelin lukuisiin karttoihin. Okei, aika juosta.

Murtaudun sisään ovesta, käännyn välittömästi vasemmalle ja otan sen kulman niin nopeasti kuin pystyn. Käytävän päässä kaksi zombia alkaa kaatua minua kohti; kolme voimakasta vihollista seuraa, minulla ei ole aikaa näihin. Onneksi he eivät ole tarpeeksi nopeita saadakseen minut kiinni. Juuri ennen kuin pääsen käytävän päähän, kavikan suoraan Pimeään huoneeseen – turvallisuuden vuoksi.

Tämä on vain yksi viiden minuutin jakso Resident Evil 2:ssa, joka onnistui tarttumaan sydämeeni ja kieltäytymään päästämästä irti. Peliaikani noin 2 tunnin aikana näitä hetkiä ei ollut vähän. Aloitushuoltoasemapaikasta True Endingin viimeiseen pomotaisteluun, Resident Evil XNUMX:sta on tullut selviytymiskauhujen huippu… taas.

Tuskin puoli tuntia Resident Evil 2:ta on inhottavin asia, jonka olen koskaan nähnyt.

Vaikka tämä saattaa olla uusintaversio vuoden 1998 PlayStation-alkuperäisestä, Capcomin klassisen kauhupelin rekonstruktio on yksi hienoimmista esimerkeistä videopeliversiosta, jonka voimme koskaan nähdä. Se käyttää alkuperäistä pohjakokemuksena laajentamiseen, mitä teki myös alkuperäisen pelin remake, mutta tämä uusi Resident Evil 2 tuntuu uudelta.

Palapelit ja niitä ympäröivät ympäristöt ovat muuttuneet huomattavasti viimeisen kahden vuosikymmenen aikana. Suurin osa peliajasta kuluu ikonisella poliisiasemalla, mutta muut ympäristöt saavat suurimmat parannukset. Esimerkiksi viemäriä on laajennettu enemmän kuin mitään muuta osaa. Vaikka koomisen kokoiset hämähäkit saattavat olla poissa, heidän kotinsa on nyt suurempi kuin koskaan ja kauhistuttavan mutatoituneiden tyrannien asuttama.

Aivan kuten alkuperäisessäkin, vietät aikasi pelaamalla joko poliisi Leon S. Kennedynä tai paskiaisena Claire Redfieldinä. Kun aloitat pelin, saat mahdollisuuden valita hahmon, jota haluat pelata kyseiselle juoksulle, vaikka molempien pelaaminen on välttämätöntä todellisen lopun saavuttamiseksi. Toisin kuin alkuperäinen, ensimmäisessä toistossa tekemäsi toimet ja päätökset eivät vaikuta toiseen, mutta molemmat kokemukset ovat hyvin erilaisia.

Claire kohtaa epäkuolleet koirat ulkona, kun taas Leon taistelee niitä vastaan ​​parkkihallissa – pieni ero näiden kahden pelin välillä.

Pelaatpa ketä tahansa, Resident Evil 2 on pelottava kokemus. Se on yksi parhaista selviytymiskauhupeleistä, joita olemme nähneet vuosiin, ja yksi parhaista, joita olemme koskaan nähneet. Se pysyy lähellä juuriaan - se on klassinen Resi. Ammuksia on vähän. Itse asiassa puolta kohtaamisistasi epäkuolleiden kanssa ei välttämättä edes käytetä heidän kanssaan taistelemiseen. Sen sijaan pelin jännittävimmät hetket syntyvät vihollisten ovelta ovelammin. Vaikka voit taistella niitä vastaan, saatat haluta säästää ammuksia ja leijailla niitä kulmien takana avataksesi pakoreittejä. Toivottavasti suunnitelmasi toimii.

Jopa yrittäessäsi taistella epäkuolleiden laumoja vastaan, saatat joutua valtavaan epäedulliseen asemaan. Pelin zombit ovat nyt kovempia kuin koskaan. Pelin alussa joudut purkamaan täydelliset leikkeet pienestä käsiasestasi niiden ratkaisevaan heikkoon kohtaan – päähän. Luotisi törmää, heidän päänsä ampuu taaksepäin ja lihaa irtoaa heidän kasvoiltaan, mutta he jatkavat kävelemistä sinua kohti. Luoti luodin jälkeen repii heidän kasvonsa vain luuksi, mutta niitä tulee jatkuvasti. Kun ne on kaatunut, sinun on varmistettava, että ne ovat lopullisesti kaatuneet, tai muuten joudut kohtaamaan seuraukset.

Huolimatta monista vihollistyypeistä. Resident Evil 2:n huippusaavutus on sen kyky tehdä perinteisistä Romero-tyylisistä zombeista jälleen pelottavia. Toisin kuin pelit, kuten Dying Light, epäkuolleet eivät voi sprinttiä, sylkeä happoa tai tehdä sairaita parkour-temppuja. He sotkeutuvat, voihkivat ahdistavasti, tarttuvat ja syövät alas, kunnes sinusta tulee yksi heistä. Koska nämä kävelevät lihapussit voivat kestää valtavan vahingon, ne ovat huomattava uhka ensimmäistä kertaa vuosiin.

Resident Evil 2 tekee Romero-tyylisistä zombeista jälleen pelottavia

Tämä ei tarkoita sitä, että ne olisivat tämän mahtavan remake-version pelottavin puoli. Alkuperäisen pelin kaksi sinnikkästä pomoa tekevät näkyvän ja kummittelevan tuoton. Suuri osa pelistä näkee sinua jahtaamassa ympäri ympäristöä kymmenen jalkaa pitkä, hattua ja trenssitakkia pukeutuvan Mr. X:n toimesta. Minne menetkin, hän löytää sinut. Hänen raskaat askeleensa kaikuvat läpi seinien. Kun hän näkee sinut, hän jahtaa sinua ja asettaa sinut suoraan kasvoihin. Ja häntä ei voi tappaa, vain hidastaa.

Toisaalta joudut kamppailemaan usein pelin todellista pomoa, William Birkinia, vastaan. G-viruksen puhkeamisen ansiosta jättimäiseksi mutatoituneeksi olennoksi muuttunut Birkin on näkemisen arvoinen uudessa uudelleenmuokatussa muodossaan. Suurista mutatoituneista jänteistä koostuva hänen karkea ja muuttunut ruumis on pelottava läsnäolo. Tosin riittävällä ammuksella ja sitkeydellä voit varmistaa, että hän ei häiritse sinua parhaimmillaan pariin tuntiin.

Resident Evil 2 esittelee jopa uusia osioita, jotka täydentävät pelin kliseistä, mutta nautinnollista tarinaa. Ada Wongilla ja Sherryllä, kahdella alkuperäisen tarinan ratkaisevalla henkilöllä, on nyt muokattu ja alkuperäinen osa. Sherryn segmentti tuntuu nykyaikaisimmalta ja uudemmalta, kun taas Adan segmentti on alusta alkaen uusinta hänen alkuperäistä matkaansa. Se saa koko kokemuksen tuntumaan täydelliseltä ja avattavalla 4th Survivor- ja Tofu-tilat, jotka ovat saatavilla valmistumisbonuksina, tämä on kiistatta täysi paketti.

Vaikka se saattaa olla kauhupeli, Resi 2:n hauska alligaattoritaistelu on edelleen täällä. Se on myös hämmästyttävää

Viiden vuoden aikana, kun olen arvostellut videopelejä, en ole koskaan antanut pelille täyttä 10-10 arvosanaa. Resident Evil 2 ei kuitenkaan nosta rimaa vain selviytymiskauhupeleissä, ei vain videopelien uusinnoissa, vaan myös videopeleissä kokonaisuudessaan. Se on täydellinen kokemus, se on pelottava seikkailu ja se on uskomaton alusta loppuun. Tarkoitan tätä sanoessani, että minulla ei ole varsinaisia ​​vikoja Resident Evil 2:ssa. Se on niin lähellä täydellistä videopeliä kuin se voi olla.

Capcom on julkaissut Vuoden pelin vuoden 2019 ensimmäisen kuukauden aikana. Jos ostat vain yhden pelin tänä vuonna, varmista, että se on tämä. Ruuvaa Red Dead Redemption 2, siirry The Witcher 3:n yli – Resident Evil 2 on toistaiseksi sukupolven peli.

Lisää aiheista: Capcom, pc, playstation 4, PS4 Pro, Resident Evil 2, höyry, selviytymisen kauhu, Uusimmat arvostelut MSPoweruserista, xbox yksi, Xbox One X

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *