Resident Evil 3 -arvostelu: Capcomin ensimmäinen virhe vuosiin

Lukuajan kuvake 4 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Resident Evilin tarttuva purema on tällä kertaa paljon vähemmän tappava. Vain vuoden kuluttua Resident Evil 2:n ilmiömäinen remake vei meidät takaisin RPD:n poliisiaseman taidokkaasti suunniteltuihin käytäviin, ja Capcom on toimittanut vuoden 2019 pääruoaksi sen, mitä ajattelimme olevan herkullinen jälkiruoka. Todellisuudessa jälkiruoka on vain pakkaus digestive-keksejä, ja viime vuoden täydellisesti paistettuun illalliseen verrattuna ne ovat hieman vanhentuneet.

Jos yhdistäisin Resident Evil 2020:n vuoden 3 remake-version yhteen yksinkertaiseen lauseeseen, kutsuisin sitä alkuperäisen PSOne-version "Hollywood Remakeksi". Vaikka se ei olekaan niin huono kuin Gus Van Sant laukaus vastaan, se on kaukana Brian de Palman kultasesta. Itse asiassa se muistuttaa eniten Peter Jacksonin King Kongin kaltaisia: Upea, toiminnantäyteinen, hyvin ohjattu, mutta paljon ikävämpi.

Tämä ei tarkoita sitä, että Capcom olisi massiivisesti laajentanut lähdemateriaalia ylivoimaisen pitkäksi ympyräksi siitä, mitä fanit muistavat alkuperäisen olevan, vaikka toisinaan siltä tuntuu. Sen sijaan Resident Evil 3 on tutkittu, pilkottu ja täynnä elimiä, joita heidän mielestään pitäisi olla siellä, mutta niiden ei pitäisi olla.

[shunno-quote]Suurin pettymys on suuri määrä leikattua sisältöä, jonka Resident Evil 3 on ilmeisesti unohtanut.[/shunno-quote]

Se alkaa tarpeeksi hyvin. Pelaaminen päähenkilö Jill Valentinena ruoppaamassa tarttuvan Raccoon Cityn leveillä katuilla antaa vankan ensivaikutelman, mutta se on erilainen. Vaikka Resi 2 otti jo ylistämän kartan ja tapahtumia, joita fanit ihailevat, ja muokkasi ne vääriksi muistoiksi entisistä, vaikkakin paremmin, Resi 3 näyttää sen sijaan täysin uusia asetteluja, jotka tuntuvat realistisemmilta, mutta myös perus- ja karummilta.

Fotorealistisesta visuaalisuudesta huolimatta pelin mittakaavan ulkopuolella ei tunneta kunnioitusta. Levittävillä kaksikaistaisilla kaduilla saattaa olla liekkejä autojen hylkyjä, jotka luovat kapeita polkuja zombeille, mutta ne on helppo leijailla pelin uusiin suosikkileluihin: räjähtäviin tynnyriin ja sähköansoihin. Yhdessä helposti suoritettavan väistörullan ja Resident Evil 3:n kanssa tunnetaan nopeasti 2:n toiminnantäyteisenä sisarena, mutta sen toimintamekaniikka tuntuu kireältä, vähemmän kiinnostavalta ja helposti hyödynnettävältä. Olemmeko palanneet vuoteen 1997?

    Resi 3 rakastaa ympäristöhyökkäyksiä enemmän kuin minä rakastan Resi 2:ta.

Se on mielenkiintoinen rinnastus alkuperäisen julkaisun kanssa. Huolimatta siitä, että tämän sukupolven alusta on pelattu vain kaksi Resident Evil -peliä, Resi 3:n remake tuntuu melko johdannaiselta, mutta samalla myös harhautuu liian kauas siitä, mikä teki alkuperäisestä pelistä ikimuistoisen. Alat tutkia Racoon Cityä vain, jotta se korvataan inspiroimattomalla viemäritasolla, jossa on vihollisia yhdellä iskulla. Alat tutkia edellisen pelin Police Stationia, mutta se on lyhennetty, aivan kuten suurin osa tästä remakesta.

Ne, jotka muistavat epämääräisesti Resident Evil 3: Nemesisin, ihmettelevät todennäköisesti, kuinka uusi peli sisältää entisen nimetyn antagonistin. Yksinkertaisesti sanottuna se on alamaista. Kun edellisen pelin Mr X Tyrant vainosi sinua koko pelin ensisijaisessa paikassa avainhetkellä, Nemesis esiintyy vain hyvin lyhyitä hetkiä, enimmäkseen yksinkertaisissa tavoitteen saavuttamisessa. Joka kerta, kun Nemesis ilmestyy, kohtaaminen on täysin käsikirjoitettu, mikä johtaa usein puolivalmisteiseen pomotaisteluun, joka myös tuottaa pettymyksen.

Suurin pettymys on suuri määrä leikattua sisältöä, jonka Resident Evil 3 on ilmeisesti unohtanut. Kokonaisia ​​paikkoja, pomotaisteluja, hahmoja ja mekaniikkoja ei luoda täällä modeemiyleisölle. jopa monivalintajärjestelmä, joka teki alkuperäisen takaisin maksettavan, romutetaan kokonaan. Kun viime vuoden peli tuntui rakkauskirjeeltä lähdemateriaaliinsa, Resident Evil 3 tuntuu nopealta rahasyötöltä. Ei ole edes pulmia!

Vaikka esitykset ovat vahvoja ja tarina on edelleen nautinnollinen, Resident Evil 3:n hyvät puolet ovat enimmäkseen peritty sen paljon paremmalta edeltäjältä. Nautittava taistelujärjestelmä ei voi täysin pelastaa peliä, joka tuntuu tätä kiire, mutta se auttaa.

Katsoitpa sitä miten tahansa, Resident Evil 3 on jyrkkä armo Capcomille. Kun kehittäjä on ampunut kaikkia sylintereitä Resident Evil 7:n julkaisun jälkeen, tämä on yrityksen ensimmäinen virhe vuosiin.

Lisää aiheista: Capcom, Nemesis, Resident Evil 2, Resident Evil 3, xbox yksi, Xbox One X