Nvidia tukee nyt DLSS:ää VR:ssä
2 min. lukea
Julkaistu
Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää
Nvidian Deep Learning Super Sampling (DLSS) -tekniikka on tulossa virtuaalitodellisuuteen, ja No Mans Sky on ensimmäinen, joka saa suorituskykyä parantavan ominaisuuden.
Nvidia on väittänyt tämän DLSS voi kaksinkertaistaa No Mans Skyn suorituskyvyn VR:ssä ultragrafiikkaasetuksella, mikä on vakava tehostettu suorituskyky. Tämän pitäisi tuoda pehmeä 90 fps Oculus Quest 2:lle, kunhan sinulla on vähintään RTX 3080.
In NVIDIA DLSS -päivityksen uutinen, paljastettiin, että No Mans Sky ei ollut ainoa peli, joka sai suorituskykyä parantavan hoidon, vaan muut VR-pelit Into The Radius ja Wrench saivat molemmat Nvidian työkalupakin ominaisuuksia, mukaan lukien DLSS:n.
Valtavilla suorituskykyvaatimuksilla VR näyttää täydelliseltä paikalta DLSS:lle kukoistaa, enemmän kuin pöytäkonekäytössä. Toivottavasti VR:n kasvavassa pelivalikoimassa julkaisu jatkuu, mikä mahdollistaa alemman luokan laitteiston pysymisen jonkin verran.
DLSS:stä on tullut jokseenkin turhaa nykyään, ja se parantaa suorituskykyä lähes kaikissa peleissä, joihin se on saatavilla, erityisesti uusimmissa DLSS 2.0- ja 2.1-versioissa, jotka pitävät pelit upein näköisinä.