Nvidia tukee nyt DLSS:ää VR:ssä

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Nvidian Deep Learning Super Sampling (DLSS) -tekniikka on tulossa virtuaalitodellisuuteen, ja No Mans Sky on ensimmäinen, joka saa suorituskykyä parantavan ominaisuuden. 

Nvidia on väittänyt tämän DLSS voi kaksinkertaistaa No Mans Skyn ​​suorituskyvyn VR:ssä ultragrafiikkaasetuksella, mikä on vakava tehostettu suorituskyky. Tämän pitäisi tuoda pehmeä 90 fps Oculus Quest 2:lle, kunhan sinulla on vähintään RTX 3080.

In NVIDIA DLSS -päivityksen uutinen, paljastettiin, että No Mans Sky ei ollut ainoa peli, joka sai suorituskykyä parantavan hoidon, vaan muut VR-pelit Into The Radius ja Wrench saivat molemmat Nvidian työkalupakin ominaisuuksia, mukaan lukien DLSS:n. 

Valtavilla suorituskykyvaatimuksilla VR näyttää täydelliseltä paikalta DLSS:lle kukoistaa, enemmän kuin pöytäkonekäytössä. Toivottavasti VR:n kasvavassa pelivalikoimassa julkaisu jatkuu, mikä mahdollistaa alemman luokan laitteiston pysymisen jonkin verran.

DLSS:stä on tullut jokseenkin turhaa nykyään, ja se parantaa suorituskykyä lähes kaikissa peleissä, joihin se on saatavilla, erityisesti uusimmissa DLSS 2.0- ja 2.1-versioissa, jotka pitävät pelit upein näköisinä.

Lisää aiheista: DLSS, Säteen sisään, Ei kenenkään taivas, nvidia, Jakoavain

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *