Ninja-teoria esittelee Hellblade 2 -tekniikkaa

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Hellblade 2 Unreal Engine 5 Ninja Theory

Ninja Theory on ottanut Twitter esitelläkseen lisää teknologiaa tulevista projekteistaan. Tällä kertaa esittelemme Senua's Saga: Hellblade 2:n ilmiömäisiä pilviä. 

Pilviteknologia ei ehkä kuulosta jännittävimmältä, mutta katso video ja kerro minulle, että se ei ainakaan näytä uskomattomalta, aivan kuten kaikki muu, mitä olemme nähneet Senuan saaga: Hellblade 2

"Tässä käytämme virtauskarttoja saadaksemme pilviä muodostumaan ja liukenemaan luonnollisesti", Ninja-teoria selitti twiitissä, miksi alla olevan videon pyörivät ja hajoavat pilvet näyttävät niin realistisilta. 

Pelissä vaikutus ei todennäköisesti ole läheskään yhtä voimakas, sillä pilvillä on harvoin taipumus liikkua niin nopeasti, mutta tämän tekniikan pitäisi silti sisällyttää peliin Ninja Theory -teorian tavoitteleman fotorealistisen ilmeen edistämiseksi. 

Aiemmin Ninja Theory on tehnyt niin malliesimerkki teknologiaa joistakin heidän muista projekteistaan, kuten "abstrakti äänitekstuurikoe Projekti: MARA”, joka käyttää kuulokkeita asiantuntevasti rikkaan äänimaiseman luomiseen. 

Meillä ei ole aavistustakaan, milloin saatamme kuulla seuraavaksi jotain suurta Ninja Theorysta Senua's Saga: Hellblade 2:sta, mutta kesäkuussa ilmestyvän E3:n myötä on enemmän kuin mahdollista, että siellä saattaa olla paljastusta tai kaksi.

Lisää aiheista: Helvetti 2, Ninja Theory, Senuan saaga: Hellblade 2, Xbox-sarja S, Xbox-sarja X

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *