Microsoftin PubCenter tuottaa edelleen pettymyksen Windows Phone -kehittäjille

Lukuajan kuvake 3 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

kuva

Kehittäjät ovat tyytymättömiä, ja se ei ole hyvä Windows Phonelle.

Vaikuttaa siltä, ​​​​että Microsoftin sovelluksen sisäinen mainosverkosto PubCenter toimii erittäin huonosti ja huonommin ja huonommin ajan myötä, ja täyttösuhteet ovat huonot (joista vain 2 % mahdollisista mainoksista on varattu) ja tulot putoavat dollareista yksinumeroisiin senttiin. .

Kehittäjä kirjoittaa:

Koska edellinen tätä koskeva viestiketjuni lukittiin tavallisella "nosta tukikortti" -vastauksella, yritämme uudelleen:

Kymmenen prosentin täyttöaste kaikissa sovelluksissa eilen – nousi vain, koska yksi huonommin tuottavista sovelluksistani kävi onnekas ja onnistui saamaan suhteettoman korkean täyttöasteen muihin verrattuna.

Kaksi prosenttia toistaiseksi tänään.

Herra Gale, jos luet tätä ja luulet (ja lainaan), että "täyttöasteet näyttävät pysyvän melko johdonmukaisina markkinoiden välillä" on vastaus, et selvästikään huomaa pointin, joten kirjoitan sen:

MIKSI EI OLE MAINOKSIA?

Mitä helvettiä tapahtuu, että melkein kukaan koko maailmassa (sen väitteen mukaan, että täyttöasteet ovat yhdenmukaisia ​​markkinoiden välillä) ei käytä pubcenteria mainostamiseen? Onko kukaan pubcenter-tiimistä todella ajatellut "Hei, tämä ei toimi, meidän täytyy tehdä asialle jotain!"? Jos on, mikä strategia on otettu käyttöön? Onko Microsoft vähääkään tosissaan murtautumassa mainontaan? Jos vastaus tähän kysymykseen on "kyllä", ihmiset on erotettava välittömästi heidän jatkuvan epäpätevyytensä vuoksi.

Tietenkin, jos vastaus on "ei", kerro siitä meille, kehittäjille, jotta tiedämme lopettaa ponnistelumme tuhlaamisen.

Eikö Pubcenter-tiimi näe, että tämä kaikki ajaa kehittäjät pois? Windows Phone -ekosysteemin elinehto?

Jatkuva sanominen "olemme tehneet muutoksia, asiat paranevat" on naurettavaa – varsinkin kun useimmat muutokset ovat itse asiassa pahentaneet asioita, ilman merkkejä elpymisestä.

Ensinnäkin tiimini ei enää tee pelejä, jotka ovat pelkästään mainoksilla tuettuja – testimme onnistuminen muiden alustojen ja maksutapojen kanssa on ratkaiseva tekijä pitkäaikaisessa sitoutumisessamme Windows Phone -alustaan.

Loppujen lopuksi meillä on ohjelmistolisenssit maksettavaksi.

Pubcenterin on aika alkaa ponnistella.

Olemme kirjoittaneet aiheesta aiemmin, viime vuonna syyskuussa, ja mielestäni keskeinen ongelma on se, että toisin kuin Google, Microsoft ei ole mainosyritys ja että ihmiset, jotka haluavat mainostaa tuotetta, eivät yleensä mene heidän luokseen, mikä tarkoittaa, että saatavilla on aina vähän varastoa.

Valituksia voidaan nähdä paljon enemmän tässä ketjussa viime viikkoina, mutta toisin kuin viime vuonna tänä vuonna, ratkaisu on saatavilla.

Googlen AdMobissa on nyt Windows Phone 8 SDK. On valitettavaa, että kehittäjät joutuvat kääntymään Microsoftin pääkilpailijan puoleen tulojen saamiseksi, mutta vaihtoehto näyttää siltä, ​​että kehittäjät todella siirtävät ponnistelunsa täysin eri alustalle, mikä on paljon pahempaa.

Mitä mieltä ovat kehittäjälukijamme? Kerro meille alla.

Kiitos Joao kärkeen.

Lisää aiheista: kehittäjille, pubcenter, Windows Phone