Microsoftin uusi tekniikka säästää levytilaa ja vähentää latauskokoja Xbox Onessa

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Parantaakseen Xbox-pelien lataus- ja tallennuskokemusta Microsoftin Xbox-tiimi on kehittänyt uuden teknisen ratkaisun, jota he kutsuvat sisäisesti nimellä Intelligent Delivery. Intelligent Delivery -järjestelmän perustavoitteena on vähentää pelien kiintolevytilaa ja vähentää latauskaistanleveyksiä.

Microsoft yrittää saavuttaa tämän lataamalla vain vaaditut tiedostot, joita tarvitaan pelin suorittamiseen tietyissä asetuksissa. Jos pelaaja esimerkiksi yrittää ladata peliä Xbox Onella, joka on yhdistetty HD-televisioon, pelin 4K-sisällön lataaminen on tarpeetonta. Vastaavasti, jos pelaaja pitää parempana englannin kieltä, pelin muiden kielten lataaminen on myös tarpeetonta. Microsoftin Intelligent Delivery -järjestelmä huolehtii näistä kaikista ja lataa vain ne tiedostot, jotka käyttäjälle ehdottomasti tarvitaan. Tämä vähentää latausaikaa, asennusaikaa ja kiintolevytilaa.

Tämän lisäksi Microsoft aikoo myös antaa kehittäjille mahdollisuuden jakaa pelinsä osiin. Näin pelaajat voivat ladata tietyn osan pelistä tarvittaessa. Jos pelaaja esimerkiksi on kiinnostunut yksinpelin osasta, hän voi ladata vain sen osan sen sijaan, että lataaisi koko pelin, joka sisältää moninpeliosan. Tarvittaessa pelaajat voivat kuitenkin ladata ja asentaa minkä tahansa osan pelistä myöhemmin.

Kun asennat valtavan pelin, joka tulee kahdella fyysisellä levyllä, pelaajat pakotetaan nyt asettamaan molemmat levynsä ja asentamaan pelin kokonaan ennen pelin aloittamista. Microsoftin uuden järjestelmän avulla pelaajat voivat säilyttää kaikki olennaiset tiedot ensimmäisellä levyllä ja antaa pelaajien aloittaa pelin pelaamisen. Tarvittaessa käyttäjien on asetettava toinen levy asemaan pelin useiden muiden osien asentamiseksi.

Jotta tämä olisi mahdollista, pelien kehittäjien on optimoitava pelinsä Microsoftin uutta järjestelmää varten. Sitä tarvitaan myös kuluttajille, sillä pelikoot ovat tulossa todella suuriksi 4K-päivitysten myötä. Miljoonat kuluttajat, jotka käyttävät Xbox One -konsolia HD-televisioissa, hyötyvät näistä parannuksista.

Mitä mieltä olet tästä Xbox Core Engineering -tiimin uudesta järjestelmästä?

Lisää aiheista: Lataa optimointi, Pelien lataukset, Pelipäivitykset, Älykäs toimitus, microsoft, xbox yksi, Xbox One S, Xbox One X

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *