Metan Horizon Worlds testaa uusia työkaluja virtuaaliesineiden myyntiin, luojien bonusohjelmaa

Lukuajan kuvake 3 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Metan Horizon Worlds -ostosvahvistus
Horizonin tuotemarkkinointijohtajan Meaghan Fitzgeraldin mukaan maailman sisäiset ostot voivat sisältää virtuaalisia esineitä, kuten koruja tai erikoiskoripalloa, tai pääsyn heidän maailman VIP-osioihin. Virtuaaliesineet ja tehosteet voivat ostaa kaikki Horizon Worldsin käyttäjät, joiden on oltava yli 18-vuotiaita Yhdysvalloissa ja Kanadassa.

Metan sosiaalinen virtuaalitodellisuussovellus, Horizon Worlds, testaa parhaillaan ominaisuuksia, jotka mahdollistavat virtuaalisten esineiden ja tehosteiden oston maailmassa, jolloin sisällöntuottajat voivat kaupallistaa rakentamansa. Se oli myös alkanut testata Creator Bonuksia tavoitteellisten kuukausiohjelmien avulla. 

Meta aloitti näiden ominaisuuksien käyttöönoton pienen sisällöntuottajien kanssa. Testin avulla jotkut tekijät voivat myydä virtuaalisia esineitä ja tehosteita maailmoissa, joita he ovat kehittäneet. Horizonin tuotemarkkinointijohtajan Meaghan Fitzgeraldin mukaan maailman sisäiset ostot voivat sisältää virtuaalisia esineitä, kuten koruja tai erikoiskoripalloa, tai pääsyn heidän maailman VIP-osioihin. Virtuaaliesineet ja tehosteet voivat ostaa kaikki Horizon Worldsin käyttäjät, joiden on oltava yli 18-vuotiaita Yhdysvalloissa ja Kanadassa. 

Tämä testi osoittaa, että Meta noudattaa muiden 3D-sosiaalisten alustojen ohjeita, joiden avulla tekijät voivat myydä kehittämiään kohteita. Näitä alustoja ovat mm Roblox, joka nousi huimasti pandemian aikana, jolloin yritys pystyi rakentamaan mallista valtavan liiketoiminnan. 

Näissä ostoissa Meta ottaa prosenttiosuuden. Horizon-ostoksista yritys ottaa 25% alustamaksun vähentämisen jälkeen. Esimerkiksi Meta's Quest Storessa VR-pelien osalta, joka veloittaa 30 % alustamaksun, Meta veloittaa 25 % jäljellä olevista 70 %:sta. Tämä jättää tekijöille hieman yli puolet hinnasta. Vivek Sharma, Metan Horizonin varatoimitusjohtaja, kertoi Verge että Horizon uskoo prosenttiosuuden olevan melko kilpailukykyinen markkinoilla. 

Lisäksi Meta testaa myös tavoitteellista bonusohjelmaa sisällöntuottajille (yhdysvaltalaisten osallistujien joukossa). Tämän tarkoituksena on motivoida tekijöitä maksimoimaan työkalut ja kehittämään maailmojaan. Maksut maksetaan kokonaisuudessaan tekijöille, eikä niistä peritä maksuja.  

Nämä bonukset myönnetään tavoitteellisten kuukausiohjelmien kautta. Tekijöille maksetaan sen mukaan, kuinka he ovat edistyneet kohti tavoitetta kuun lopussa. Testijulkaisusta tekijöille maksetaan eniten aikaa vievien maailmojen rakentamisen perusteella. Lopulta näiden tavoitteiden odotetaan kuitenkin kehittyvän. 

Näiden esineiden ja tehosteiden sisäistä myyntiä harjoittavien sisällöntuottajien on noudatettava VR:n käytäntöjä Horizon Worldsin käyttäytymisestä ja kiellettystä sisällöstä. Mainittuja käytäntöjä rikkovat sisällöntuottajat poistetaan ohjelmasta, Fitzgerald sanoi. 

Horizon Worlds on Metan sosiaalinen metaverse-alusta Quest VR -kuulokkeet. The Verge raportoi helmikuussa, että Horizon Worlds saavutti 300,000 10 käyttäjää VR:n ensimmäisten kuukausien aikana, mikä tarkoittaa XNUMX-kertaista kasvua kolmessa kuukaudessa. Vaikka yritys ei antanut päivitystä näistä numeroista, Sharma jakoi laajentumissuunnitelmansa. Horizon tulee lopulta saataville matkapuhelimiin myöhemmin tänä vuonna. Lisäksi yhtiöllä on alkuvaiheessa keskusteluja pelikonsoleista.

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *