Massive Work Studio julkistaa Dolmenin, pelottavan toimintaroolipelin, jossa yhdistyvät futuristinen scifi ja lovecraftilainen kosminen kauhu
2 min. lukea
Julkaistu
Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää
Riippumaton brasilialainen kehittäjä Massive Work Studio on julkistanut Dolmenin, "pelottavan toimintaroolipelin, jossa yhdistyvät futuristinen scifi ja Lovecraftian Cosmic Horror", kuten sen lehdistötiedotteessa kuvataan. Peli tekee debyyttinsä Pohjois-Amerikassa GDC 2018 -tapahtumassa, joka järjestetään 19.-23. maaliskuuta.
"Dolmen heittää pelaajat vihamieliseen muukalaismaailmaan, joka tunnetaan nimellä Revion Prime, jossa tapahtui galaktisen historian suurin tallennettu verilöyly. Kaukana olevasta planeettasta voidaan sanoa vähän enemmän, koska sen koordinaatit menetettiin sodassa. Naapureina sillä on neljä kaasujättiläistä ja lähellä oleva tähti nimeltä Nynfield. Siellä kauan sitten asuneiden ruumiit kiertävät planeettaa - kuin joukkohauta, joka on ripustettu ajassa. Ainoana selviytyneenä ihmisastronautien miehistöstä, joka on vedetty kartoitusta avaruudesta ja siepattu kaukaiseen tulevaisuuteen, heräät planeetan pinnan alla ilman tarvikkeita. Yksin oleminen Revion Primella on kuin elämä itsensä unohtaisi. Ilman vastauksia siihen, miten pääsit perille tai mitä miehistölle tapahtui, matkasi alkaa pimeässä."
Avainominaisuudet:
- Tutustu tuhoutuneeseen, synkän kauniiseen planeettaan: Revion Prime on vieras maailma, jonka ympäristöt ovat saaneet inspiraationsa makaaberien taiteilijoiden, kuten HR Gigerin ja HP Lovecraftin, töistä ja joka haastaa sinut paljastamaan synkkä historiansa yhdistämällä menneisyyden fragmentteja.
- Osallistu nopeatempoiseen dynaamiseen taisteluun: Taistelu on intensiivistä ja perustuu vahvasti ajoitukseen, lähitaistelupohjaisten hyökkäysten sekoitukseen, Over-the-Shoulder (OTS) -perspektiivisen pitkän kantaman ammuntaan ja puolustusliikkeisiin, kuten väistämiseen ja estoon.
- sopeutua tai tuhoutua; Käsityö selviytyäksesi: Uskomme, että ihmiskunnasta on tullut vallitseva laji, koska se kykenee kestämään ja sopeutumaan epävieraanvaraisiin ympäristöihin. Kasvata taitojasi ja hyödynnä käytettävissä olevat pienet resurssit esineiden luomiseen ja laitteiden mukauttamiseen. Tarvitset kaiken, mitä voit löytää elääksesi nähdäksesi toisen päivän.
Dolmen on suunniteltu julkaistavaksi vuoden 2019 alussa Steamissa, ja konsoliversiot suunnitellaan myöhemmin. Joukkue tarvitsee vielä hieman apua sen toteuttamisessa, joten pelin Kickstarter alkaa 5. huhtikuuta. On epäselvää, mikä sen rahoitustavoite on.
Käyttäjäfoorumi
0-viestit