Halo Infinite Xbox One -versiota ei peruuteta vahvistaa 343

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Halo Infinite battle royale Halo Infinite Xbox One -versio

343 Industries on vahvistanut, että Halo Infinite Xbox One -porttia ei peruuteta.

Jälkeen pelin viivästyminen marraskuusta 2020 tuntemattomaan päivämäärään ensi vuonna, alkoi kiertää useita huhuja, että 343:lla oli ongelmia suoritustavoitteiden saavuttamisessa Xbox-konsoleissa. Tämä huhuun liittyi huhuja, että kehittäjä häiritsi Halo-TV-ohjelman tuotantoa, franchising-osa, jota hoitaa erillinen multimediatiimi studion sisällä.

Halo Community Manager John Junyszek otti sen Twitter sulkeakseen tällä hetkellä nimen ympärillä kiertävän uuden "väärennösvuotojen" tulvan, kuten suunnitelmat pelin "alkuperäisistä suunnitelmista" siirtyä Unreal Engineen huolimatta pitkä kehitysvaiheessa oleva Slipspace Engine, joka luotiin yksinomaan Halolle.

"Näemme siellä paljon väärennettyjä "vuotoja", joten älä usko kaikkea, mitä luet", kirjoitti Junyszek. "Ei ole tarkoitus muuttaa vuoden 2021 julkaisuamme tai tukemiamme laitteita ja alustoja. Rakennamme Halo Infinitea parhaaksi jokaisella laitteella/alustalla.

Fanit ovat vaatineet Halo Infinite Xbox One -version peruuttamista sen jälkeen, kun Infinite paljastettiin äskettäin. Xbox-pelien esittely, versio pelistä, jota ei ole vielä nähty seuraavan sukupolven ainutlaatuisen säteenseurantavalaistuksen käyttöönotto. Koska Infinite on suunniteltu eri sukupolvien skaalautumiseen, epäilemme, että Halo Infinite Xbox One -versiota perutaan.

Lisää aiheista: 343 Industries, risti yl, sädekehä, halo 6, Halo Infinite, Halo Infinite Xbox One, Viimeinen gen, seuraavan sukupolven, säteen jäljitys, Slipspace Engine, Xbox-sarja X