Halo Infinite Xbox One -versiota ei peruuteta vahvistaa 343
2 min. lukea
Julkaistu
Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää
343 Industries on vahvistanut, että Halo Infinite Xbox One -porttia ei peruuteta.
Jälkeen pelin viivästyminen marraskuusta 2020 tuntemattomaan päivämäärään ensi vuonna, alkoi kiertää useita huhuja, että 343:lla oli ongelmia suoritustavoitteiden saavuttamisessa Xbox-konsoleissa. Tämä huhuun liittyi huhuja, että kehittäjä häiritsi Halo-TV-ohjelman tuotantoa, franchising-osa, jota hoitaa erillinen multimediatiimi studion sisällä.
Halo Community Manager John Junyszek otti sen Twitter sulkeakseen tällä hetkellä nimen ympärillä kiertävän uuden "väärennösvuotojen" tulvan, kuten suunnitelmat pelin "alkuperäisistä suunnitelmista" siirtyä Unreal Engineen huolimatta pitkä kehitysvaiheessa oleva Slipspace Engine, joka luotiin yksinomaan Halolle.
"Näemme siellä paljon väärennettyjä "vuotoja", joten älä usko kaikkea, mitä luet", kirjoitti Junyszek. "Ei ole tarkoitus muuttaa vuoden 2021 julkaisuamme tai tukemiamme laitteita ja alustoja. Rakennamme Halo Infinitea parhaaksi jokaisella laitteella/alustalla.
Hei Eric – näemme siellä paljon väärennettyjä "vuotoja", joten älä usko kaikkea, mitä luet. Emme aio muuttaa vuoden 2021 julkaisuamme tai tukemiamme laitteita ja alustoja. Rakennamme Halo Infinitea parhaaksi jokaiselle laitteelle/alustalle?
- John Junyszek (@Unyshek) Elokuu 25, 2020
Fanit ovat vaatineet Halo Infinite Xbox One -version peruuttamista sen jälkeen, kun Infinite paljastettiin äskettäin. Xbox-pelien esittely, versio pelistä, jota ei ole vielä nähty seuraavan sukupolven ainutlaatuisen säteenseurantavalaistuksen käyttöönotto. Koska Infinite on suunniteltu eri sukupolvien skaalautumiseen, epäilemme, että Halo Infinite Xbox One -versiota perutaan.