Google Stadian pää ei usko datarajoitusten olevan ongelma

Lukuajan kuvake 3 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

google stadion ohjain

Kanssa kaistanleveyden nälkäinen alusta, josta Google Stadia tulee olemaan, monet yhdysvaltalaiset kuluttajat ovat huolissaan vallitsevista datakatoista, jotka rajoittavat heidän Internet-palvelujaan.

Haastattelussa GameSpotin kanssa, Googlen varapresidentti Phil Harrison totesi, ettei hän usko, että datarajat olisivat ongelma yhdysvaltalaisille kuluttajille.

"Datakatot eivät [ole] yleinen haaste", Harrison sanoi.

"Internet-palveluntarjoajilla on vahva historia pysyä kuluttajatrendin edellä, ja jos tarkastellaan datakattojen historiaa näillä pienillä markkinoilla - ja se on itse asiassa suhteellisen pieni määrä markkinoita, joilla on [datakatot] - trendi ajan myötä. , kun musiikin suoratoistosta ja lataamisesta tuli suosittuja, varsinkin alkuaikoina, jolloin se ei välttämättä ollut laillista, datarajat nousivat. Sitten television ja elokuvien suoratoiston kehityksen myötä datakatot nousivat, ja odotamme, että näin tulee jatkossakin olemaan.

Stadian suoratoistomuoto ei tietenkään rajoitu pelkästään sen Chromecast-julkaisuun. Stadia-suoratoiston tärkein ominaisuus on mahdollisuus suoratoistaa pelejä suoraan puhelimeesi liikkeellä ollessasi mobiilidatan kautta. Mutta monet ihmettelevät, miten.

Harrison toteaa, että mobiiliverkot mukautuvat nopeasti lähestyvään unelmaan 5G useimmissa suurissa kaupungeissa.

”Internet-markkinoilla tapahtuu erittäin mielenkiintoista lisädynamiikkaa, joka on 5G:n kehitys, erityisesti niin sanotussa kiinteässä langattomassa verkossa, joka ei välttämättä ole 5G:n käyttäminen puhelimessasi, vaan keinona tuoda 5G kotiisi. Kaikilla nykyisillä 5G-langattomilla yrityksillä, joista tiedän, ei ole datarajoituksia ja ne ovat erittäin tehokkaita, joten se on kilpailudynamiikka. 50 dollaria kuukaudessa. Verizonin kiinteät langattomat kustannukset ovat vähintään 300 mb/s ja jopa gigabitti. Se on minulle melko hyvä arvo."

Se auttaa myös sitä, että pienemmällä näytöllä, kuten älypuhelimella, resoluution pudotukset eivät ole yhtä tuntuvia kuin suuressa televisiossa. Ne, jotka ovat jo kokeilleet mobiilisuoratoistopalveluita, kuten GeForce Now for the Shield -tabletille, huomaavat, että alhaisempi bittinopeus tällaisissa laitteissa ei ole kauhistuttavaa, kunhan tuloviive pidetään mahdollisimman pienenä.

Harrison on varmasti tietoinen tästä ja panee merkille väistämättömän Internet-nopeuksien laskun ajan myötä, mutta hän toteaa myös, että Stadia ei aina tarvitse 35 Mt/s 4K/60-pelaamiseen.

”Olen nähnyt ihmisten tekemiä matemaattisia laskelmia. Jos otat 35 Mt/s, se ei aina ole 35 Mt/s, koska käytämme pakkausta. Joskus se käyttää huomattavasti vähemmän dataa, joten ei ole oikein kertoa 35 mbp/s pelaamallasi sekuntimäärällä."

Lisää aiheista: pelit, Google Stadia, Stadia, xcloud