Google Stadia käyttää yli 2.6 Tt viikon ajan 4K-pelien suoratoistoa varten

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Googlen Project Cloud, joka tunnetaan nyt nimellä Stadia, on vihdoin paljastanut kaikki salaisuutensa, ja no, se ei ole hyvä niille teistä, joilla on datarajoitukset.

Google ilmoitti tämän äskettäisen Stadia-suoratoiston aikana Stadia pelien suoratoisto 35K/4 fps:ssä vie 60 Mt. 1080p/60fps vaatii 20mbs ja 720p/60fps 10mbs.

Kiitos PC Gamerin älykkäille matemaatikoille, tiedämme sen nyt Stadia kuluttaa 15.75 Gt dataa jokaista 4K-suoratoistotuntia kohden. Se on 378 Gt päivässä; 2,646 XNUMX Gt viikossa.

PC Gamer -pelaaja Jarrad Walton nosti henkilötietorajan: 1 Tt kuukaudessa. Jos Walton käyttäisi koko datakattoaan Googlen suoratoistopalvelussa, se kuluttaisi hänen koko kuukausirahansa läpi vain 65 tunnissa.

Palvelun nimipelien ollessa valtavia kokemuksia, kuten Divisioona 2, Destiny 2Assassin's Creed Odyssey ja paljon muuta – pelejä, joiden suorittaminen vie satoja tunteja – tämä on lähes uskomaton todellisuus, johon Google on tulossa.

Kanssa Myös Microsoftin Project xCloud tulossa, emme vielä tiedä, kuinka paljon dataa myös Googlen kilpailijat keräävät. Stadian nykyinen datankäyttö korostaa suoratoistopalveluiden ja fyysisten kotijulkaisujen välistä valtavaa etäisyyttä.

Kun Stadian avain näkyy, Assassin's Creed Odyssey, kestää noin 115 tuntia Peliaikaa peruspelin loppuun saattamiseen, 1 Tt:n datarajaa käyttävät joutuisivat pelaamaan 1.7 kuukauden aikana – se on kaksi kuukautta palvelun Pro-tilauspalvelun ostamisesta.

Lisää aiheista: Assassin's Creed Odyssey, Pelin suoratoisto, Google, Google Stadia, Hanke xCloud, Divisioona 2

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *