GDC alkaa huomenna, Phil Spencer puhuu pelaamisen tulevaisuudesta Microsoftin ekosysteemissä

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

XboxOne_GDC_Logo

Huomenna alkavassa GDC 2015:ssä Phil Spencer, Xboxin johtaja, keskustelee pelaamisen tulevaisuudesta ja monista tavoista, joilla pelien kehittäjät voivat luoda innovatiivista pelisisältöä ja kokemuksia koko Microsoftin ekosysteemille, mukaan lukien Xbox One- ja Windows 10 -laitteille.

Microsoftilla on myös joitain teknisiä istuntoja DirectX 12:ssa.

Microsoft pyytää myös kehittäjiä tuomaan mukanaan pakatut peliprojektinsa, ja DirectX-tiimin insinöörit auttavat sinua ajamaan heidän pelejään DirectX 12:ssa, näyttävät heille ohjeet suorituskyvyn lisäoptimointiin ja vastaavat heidän kysymyksiinsä.

Unreal Engine 4 -projektien pakkaaminen: Yksinkertaistaaksemme harjoituksia näyttelykerroksessa pyydämme sinua tuomaan mukanasi projektisi, joka perustuu muokkaamattomaan moottoriin ja on pakattu Windows 64-bittiselle käyttöjärjestelmälle. Näin pääset alkuun:

  • Luo uusi kansio tietokoneellesi.
  • Avaa projektisi Unreal Enginessä 4.6.
  • Valitse työkalupalkista Tiedosto -> Paketti -> Asetukset. Poista valinta "Käytä PAK:ia" ja muuta konfiguraatioksi Toimitus.
  • Valitse työkalupalkista Tiedosto -> Paketti -> Windows -> Windows 64.
  • Anna valintaikkunassa vaiheessa 1 luomasi kansion polku ja valitse OK.
  • Varmista, että sisältösi toimii.
  • Kopioi koko kansio USB-laitteelle ja tuo se mukaasi GDC:hen!
Unity 5 -projektien pakkaaminen: Jotta projektisi voidaan suorittaa Unity 12 -betamoottorin DX5-yhteensopivalla versiolla, varmista, että se täyttää seuraavat vaatimukset:
  • Unity 5 RC2 -betaprojekti USB-muistitikulla
  • On voitava kohdistaa Windowsin 64-bittiseen itsenäiseen käyttöön
  • Ei saa vaatia standardista poikkeavia kirjastoja tai laajennuksia

Etsi Microsoftin GDC-istunnot tätä.

Lisää aiheista: pelaamista, GDC, microsoft, phil Spencer, Windows 10, xbox, xbox yksi