GDC alkaa huomenna, Phil Spencer puhuu pelaamisen tulevaisuudesta Microsoftin ekosysteemissä
2 min. lukea
Julkaistu
Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää
Huomenna alkavassa GDC 2015:ssä Phil Spencer, Xboxin johtaja, keskustelee pelaamisen tulevaisuudesta ja monista tavoista, joilla pelien kehittäjät voivat luoda innovatiivista pelisisältöä ja kokemuksia koko Microsoftin ekosysteemille, mukaan lukien Xbox One- ja Windows 10 -laitteille.
Microsoftilla on myös joitain teknisiä istuntoja DirectX 12:ssa.
- Edistyksellinen DirectX12-grafiikka ja suorituskyky
- Ratkaise pelisi vaikeat grafiikkaongelmat DirectX-työkalujen avulla
- Parempi teho, parempi suorituskyky: pelisi DirectX12:ssa
Microsoft pyytää myös kehittäjiä tuomaan mukanaan pakatut peliprojektinsa, ja DirectX-tiimin insinöörit auttavat sinua ajamaan heidän pelejään DirectX 12:ssa, näyttävät heille ohjeet suorituskyvyn lisäoptimointiin ja vastaavat heidän kysymyksiinsä.
Unreal Engine 4 -projektien pakkaaminen: Yksinkertaistaaksemme harjoituksia näyttelykerroksessa pyydämme sinua tuomaan mukanasi projektisi, joka perustuu muokkaamattomaan moottoriin ja on pakattu Windows 64-bittiselle käyttöjärjestelmälle. Näin pääset alkuun:
- Luo uusi kansio tietokoneellesi.
- Avaa projektisi Unreal Enginessä 4.6.
- Valitse työkalupalkista Tiedosto -> Paketti -> Asetukset. Poista valinta "Käytä PAK:ia" ja muuta konfiguraatioksi Toimitus.
- Valitse työkalupalkista Tiedosto -> Paketti -> Windows -> Windows 64.
- Anna valintaikkunassa vaiheessa 1 luomasi kansion polku ja valitse OK.
- Varmista, että sisältösi toimii.
- Kopioi koko kansio USB-laitteelle ja tuo se mukaasi GDC:hen!
Unity 5 -projektien pakkaaminen: Jotta projektisi voidaan suorittaa Unity 12 -betamoottorin DX5-yhteensopivalla versiolla, varmista, että se täyttää seuraavat vaatimukset:
- Unity 5 RC2 -betaprojekti USB-muistitikulla
- On voitava kohdistaa Windowsin 64-bittiseen itsenäiseen käyttöön
- Ei saa vaatia standardista poikkeavia kirjastoja tai laajennuksia
Etsi Microsoftin GDC-istunnot tätä.