Pelikehittäjät: Siirrä XNA Windows Phone -pelisi Windows 8:aan MonoGamella

Lukuajan kuvake 1 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Ainoa tapa rakentaa pelejä Windows 8 -käyttöjärjestelmässä ja julkaista ne Windows Storessa on käyttää HTML5/JS-, XAML/C#-, XAML/VB- tai C++- ja DirectX-muotoja. Mutta jos sinulla on jo XNA-pelin koodikanta, sinun ei tarvitse kirjoittaa koko koodikantaasi uudelleen.

Windows Phone -pelien kehittäjät voivat nyt helposti siirtää XNA-pelinsä Windows 8 Metro -ympäristöön MonoGamen avulla. MonoGame on Microsoft XNA 4 Frameworkin avoimen lähdekoodin toteutus. Sen avulla Xbox 360:n, Windowsin ja Windows Phonen XNA-kehittäjät voivat siirtää pelinsä iOS-, Android-, Mac OS X-, Linux- ja Windows 8 Metro -käyttöjärjestelmiin.

ASEISTETTU! on ensimmäinen peli, joka on siirretty Windows 8 Metroon MonoGamella ja se on nyt saatavilla Windows Store.

Lue lisää tästä.

Lisää aiheista: pelit, Windows 8, Windows Phone 8, xna