DLSS 3.5 tekee pelikokemuksestasi hyperrealistisen henkeäsalpaavan säteenseurannan avulla

Lukuajan kuvake 1 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

DLSS3.5

DLSS 3.5 on yksi vaikuttavimmista työkaluista NVIDIA. Työkalu käyttää tekoälyä parantamaan säteenseurantaa ominaisuudessa, joka NVIDIA kutsuu säteen rekonstruointia. Tämä ominaisuus parantaa huomattavasti sädejäljitettyjen kuvien laatua. Odota hyperrealistisia valaistustehosteita, kuten heijastuksia, globaalia valaistusta ja varjoja, jotka toimivat yhdessä tarjotakseen paljon mukaansatempaavamman pelikokemuksen, NVIDIA sanoo.

Ray Reconstructionin käyttöönotto DLSS 3.5:ssä, uraauurtava ominaisuus, joka parantaa säteilyjäljitettyä kuvanlaatua kaikille GeForce RTX -grafiikkasuorittimille. NVIDIA supertietokone.

DLSS 3.5 ei kuitenkaan sovellu vain pelaajille. Työkalu parantaa myös kuvanlaatua reaaliaikaisissa 3D-luojien sovelluksissa ja mahdollistaa sisällöntuottajien, videoeditorien ja 3D-animaattorien pääsyn korkealaatuiseen kuvaan kuluttamatta minuutteja tai tunteja lopulliseen renderöintiin. NVIDIA.

Joten kuten näet, DLSS 3.5 sopii täydellisesti sekä pelaamiseen että sisällön luomiseen. Lisäksi työkalu integroidaan joihinkin tärkeimpiin AAA-nimikkeisiin. Mainitsemme Cyberpunk 2077: Phantom Libertyn, Alan Wake 2:n, Call of Duty: Modern Warfare III:n, PAYDAY 3:n, Forniten ja monet muut tulevat.

Oletko innostunut tästä uudesta NVIDIA-työkalusta?

Lisää aiheista: microsoft, nvidia, säteen jäljitys