Capcom "voi" korjata pettymyksen aiheuttavan Resident Evil 3 Xbox One X -suorituskyvyn

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Capcom saattaa julkaista korjauksen Resident Evil 3:n pettymykselliseen suorituskykyyn Xbox One X:llä. Painopiste "toukokuussa". 

Kun Digital Foundry -tutkimus pelin suorituskykyprofiilista paljasti pettymyksen suorituskyvyn PlayStation 4 Prohon verrattuna, Capcom paljasti, että se on mahdollista korjata tulevaisuudessa.

"Capcom on varmasti tietoinen fanien palautteesta Xboxin suorituskyvystä, joten he saattavat harkita ratkaisun tarjoamista joskus julkaisun jälkeen", Capcom kertoi. Digital Foundry.

Suorituskyvyn osalta Digital Foundry -analyysi julisti, että Resident Evil 3 "vaihtoi liikaa suorituskykyä vastineeksi 2160p-renderöimisestä". Vaikka sen täysi 4K-esitys näyttää hienommalta kuin edeltäjänsä Xbox One X:llä, se tuntuu huomattavasti huonommalta pelata.

Vertailun vuoksi Resident Evil 4:n PlayStation 3 Pro -versio tuo suoritustason paljon lähemmäksi 60 kuvaa sekunnissa. Koska Xbox One X on huomattavasti tehokkaampi kone, tämä alhaisempi suorituskyky on sääli.

Katso Digital Foundryn täydellinen analyysi alla olevasta videosta:

Arvostelussamme Resident Evil 3:sta, ajattelimme, että peli oli iso askel alaspäin edeltäjästään.

"Katsoipa sitä miten tahansa, Resident Evil 3 on jyrkkä armo Capcomille", kirjoitimme. "Kun kehittäjä on ampunut kaikkiin sylintereihin Resident Evil 7:n julkaisun jälkeen, tämä on yrityksen ensimmäinen virhe vuosiin."

Lisää aiheista: Capcom, Resident Evil, Resident Evil 3, Xbox One X