Battlefield 1 saavuttaa 25 miljoonaa pelaajaa, Star Wars Battlefront II myy odotettua vähemmän

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Electronic Artsin tilikauden 3 kolmannen neljänneksen raportissa julkaisija paljasti, kuinka hyvin Battlefield 2018:llä menee ja kuinka hyvin Star Wars Battlefront II ei (välillä VentureBeat).

Star Wars Battlefront II:ta on myyty 9 miljoonaa kappaletta, mikä on hieman vähemmän kuin odotettu 10–12 miljoonaa ja paljon vähemmän kuin edeltäjänsä 14 miljoonaa kappaletta ensimmäisellä vuosineljänneksellä, kun se julkaistiin vuonna 2015. Sen, että Star Wars -elokuvia myytiin odotettua vähemmän, ei pitäisi olla yllätys, kun otetaan huomioon kiista, joka syntyi EA:n ryöstölaatikoiden ja mikrotransaktioiden käytöstä pelissä.

EA paljasti myös, että 70 % pelin pelaajista osallistui sen yksinpelikampanjaan. Yksinpelikampanjan puute oli suuri kritiikki ensimmäistä peliä kohtaan, jonka EA yritti korjata jatko-osallaan, vaikka monet näistä yrityksistä jäivät sen mikrotransaktioiden varjoon.

Yhtiö Talousjohtaja Blake Jorgensen on todennut että pelin sisäiset mikrotapahtumat palaavat Star Wars Battlefront II:een "muutaman seuraavan kuukauden aikana". Se, miten ne toteutetaan, ei ole tiedossa. Lisäreaktion estämiseksi fanit haluaisivat todennäköisesti nähdä vain kosmeettisia tuotteita eivätkä pay-to-win -progressiojärjestelmää.

Joitakin parempia uutisia kustantajalle, vuonna 1 julkaistu Battlefield 2016 on nyt saavuttanut yli 25 miljoonaa pelaajaa. Sen neljäs laajennuspaketti, Apocalypse, on ollut yksityiskohtaisesti DICE ja sen odotetaan ilmestyvän ensi kuussa.

Käyttäjäfoorumi

0-viestit