مدیر عامل ایکس باکس: ایکس باکس برای رقابت با رایانه های شخصی به فروشگاه های بازی شخص ثالث بیشتری نیاز دارد

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

یادداشت های کلیدی

  • رئیس ایکس باکس، فیل اسپنسر، می‌خواهد به گیمرها اجازه دهد بازی‌ها را از فروشگاه‌های مختلف ایکس‌باکس بخرند، نه فقط از فروشگاه رسمی مایکروسافت.
  • این باز بودن می‌تواند به نفع گیمرها (انتخاب بیشتر)، توسعه‌دهندگان (مخاطب وسیع‌تر) و سازندگان کنسول (بازیکنان بیشتر) باشد.
  • مدل سنتی کسب و کار کنسول با کند شدن پیشرفت های سخت افزاری و افزایش محبوبیت بازی های رایانه شخصی/دستی به چالش کشیده شده است.

فیل اسپنسر، مدیر عامل بازی در مایکروسافت، چشم‌انداز جسورانه‌ای برای آینده Xbox دارد: شکستن دیوارهای بین کنسول‌ها و اجازه دادن به بازیکنان برای خرید بازی‌ها از فروشگاه‌های مختلف، نه فقط از ویترین رسمی Xbox. آهام، اپلاهم اهم

در مصاحبه با Polygon، اسپنسر ناامیدی خود را از اکوسیستم‌های بسته در حال حاضر در بازی‌های کنسولی، که در آن بازیکنان محدود به خرید بازی‌ها از طریق فروشگاه سازنده کنسول هستند، ابراز کرد. او آینده‌ای را می‌خواهد که در آن بازیکنان ایکس‌باکس بتوانند به فروشگاه‌هایی مانند Epic Games Store و Itch.io مستقیماً روی کنسول‌های خود دسترسی داشته باشند، شبیه به آزادی که گیمرهای رایانه شخصی از آن لذت می‌برند. اسپنر نیز به یک دستگاه دستی ایکس باکس اشاره کرد.

اسپنسر معتقد است که این باز بودن به نفع همه طرف های درگیر خواهد بود. به دلیل رقابت بین فروشگاه‌ها، گیمرها انتخاب‌های بیشتر و معاملات بالقوه بهتری خواهند داشت. توسعه دهندگان بازی به مخاطبان بیشتری دسترسی خواهند داشت. و سازندگان کنسول، مانند مایکروسافت، می‌توانند با ارائه تجربه‌ای شبیه به رایانه شخصی، بازیکنان بیشتری را جذب کنند.

به گفته اسپنسر، مدل سنتی کسب و کار کنسول، که در آن کنسول‌ها با زیان با انتظار جبران هزینه از طریق فروش بازی به فروش می‌رسند، در حال تبدیل شدن به ناپایدار شدن است. او به کند شدن قانون مور، که پیشرفت‌های سخت‌افزاری را در گذشته ارزان‌تر می‌کرد، و محبوبیت فزاینده رایانه‌های شخصی و بازی‌های دستی به عنوان عواملی اشاره می‌کند که مدل فعلی را به چالش می‌کشد.

برای رشد بازار کنسول، ایکس باکس باید بیشتر شبیه رایانه شخصی باشد.

اگر رویای اسپنسر محقق شود، بازیکنان ایکس باکس ممکن است به زودی زمانی را ببینند که می‌توانند کنسول‌های خود را راه‌اندازی کنند و در چند فروشگاه بازی جستجو کنند، درست مانند بازی‌بازان رایانه‌های شخصی امروز.

بیشتر اینجا کلیک نمایید.

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *