تیم ویلتز خروج از id Software را اعلام کرد

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

امروز، تیم ویلیتس، مدیر استودیو id Software، پس از 24 سال خدمت به طور رسمی از این شرکت جدا شد.

ویلیتس این خبر را توسط ارسال در توییتر.

بعد از 24 سال، تصمیم گرفتم پس از QuakeCon id Software را ترک کنم. من بسیار خوش شانس بودم که با بهترین افراد در صنعت روی بازی های واقعا شگفت انگیز کار کردم. ویلیتس گفت. "QuakeCon بخش باورنکردنی از سفر من بوده است و من مشتاقانه منتظر دیدن همه در Gaylord Texan هستم."

او به بیانات خود ادامه داد در توییت دیگری، با گفتن اینکه «همه بازی‌هایی که در حال حاضر در حال توسعه هستند، در دستان بسیار خوبی هستند، به طرفداران اطمینان می‌دهد، خروج من بر هیچ‌یک از نسخه‌های برنامه‌ریزی‌شده تأثیری نخواهد داشت».

نرم‌افزار id مملو از استعدادهای شگفت‌انگیز است که به توسعه (تا مدت‌ها در آینده) برخی از بهترین تیراندازان جهان ادامه خواهند داد.»

In یک توییت پایانیاو گفت: «بعد از QuakeCon برنامه‌های آینده‌ام، جایی که می‌روم و کارهای هیجان‌انگیز جدیدی که انجام می‌دهم را اعلام خواهم کرد. گوش به زنگ باشید."

Willits در سال 1995 پس از تحت تأثیر قرار دادن مالکان و تیم توسعه با سطوح Doom که در اوقات فراغت خود ایجاد کرده بود، به id Software پیوست. از آن زمان، او روی بازی هایی مانند Quake (1996)، Doom 3 (2004)، Rage (2011) و Rage 2 (2019) کار کرده است.

برای تیم در ماجراجویی های جدیدش آرزوی موفقیت داریم. می توانید با دنبال کردن توییتر او از کارهایی که او انجام می دهد به روز باشید. @TimWillits.

بیشتر در مورد موضوعات: شناسه نرم افزار, تیم ویلیتس