رهبران فناوری از متاورس انتقاد می کنند. هد ایکس باکس آن را "بازی ویدئویی ضعیف" می نامد
4 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
متا سرمایه گذاری زیادی روی متاورس انجام می دهد، اما بسیاری از افراد در صنعت هنوز در مورد آن و وضعیت فعلی آن تردید دارند. در کنفرانس WSJ Tech Live، زمانی که از رهبران مختلف خواسته شد تا آن را تعریف کنند، این فناوری برجسته شد. یکی از آنها فیل اسپنسر، مدیرعامل Microsoft Gaming است که آن را به عنوان "یک بازی ویدئویی ضعیف" توصیف کرد.
اسپنسر در بیانیه خاص خود به طور مستقیم به متا اشاره نکرد، اما از نحوه استفاده از آن به عنوان یک مکان گردهمایی حرفه ای خسته کننده، که توسط شرکت زاکربرگ تبلیغ می شود، ابراز ناامیدی کرد. اسپنسر توضیح داد: «سازندگان بازیهای ویدیویی توانایی شگفتانگیزی برای ساختن جهانهای قانعکنندهای دارند که میخواهیم زمانی را در آن بگذرانیم. "برای من، ساختن یک متاورس که شبیه یک اتاق جلسه است... متوجه شدم که اینجا جایی نیست که بخواهم بیشتر وقتم را بگذرانم."
ضربه محکم و ناگهانی مدیر عامل شرکت، ایوان اشپیگل، همین رویکرد را در تعریف مفهوم متاورس با مرتبط کردن آن با تجربیات فعلی موجود در حال حاضر برای کاربران به کار برد. او آن را «زندگی در یک رایانه» توصیف کرد و گفت: «آخرین کاری که میخواهم وقتی از سر کار در پایان یک روز طولانی به خانه برمیگردم انجام دهم، زندگی در داخل رایانه است».
از سوی دیگر، باب چاپک، مدیر عامل دیزنی، از نگفتن این کلمه امتناع کرد و گفت: «ما تمایل داریم از این کلمه استفاده نکنیم، زیرا برای ما، این یک اصطلاح بزرگ و گسترده است. برای ما، این داستان سرایی نسل بعدی است.» همین پاسخ توسط معاون اپل در بخش بازاریابی جهانی، گرگ جوسویاک، تلویحا شد که گفت متاورس کلمه ای است که من هرگز از آن استفاده نخواهم کرد.
در همین حال، رهبران دیگر مستقیماً از کارهای انجام شده توسط متا برای فناوری متاورس ابراز نارضایتی کامل کردند. فیل لیبین، مدیر عامل شرکت All Turtles و mmhmm، مستقیماً خود را «متنفر» از متاورس توصیف کرد و گفت: «دید فیسبوک از متاورس آنقدر احمقانه است که من را ناراحت می کند. هیچ کاری انجام نمی دهد. دلیل آن را سخت می توان تعریف کرد، زیرا این احمقانه باید یک پرچم قرمز باشد.
از سوی دیگر، مدیر عامل Activate، Michael J. Wolfe، دیدگاه متفاوتی از متاورس ارائه کرد که "به یک الگوی فناوری جدید منجر خواهد شد." او همچنین توضیح داد که بازیها «متاورز اولیه» هستند و حتی یک کلیپ کوتاه از Call of Duty Modern Warfare را به نمایش گذاشت که «دوقلوهای دیجیتال آمستردام» را نشان میدهد. با این حال، در حالی که گرافیک بازی واقعاً چشمگیر است، این در مورد شرایط فعلی متاورسی که شرکت زاکربرگ در تلاش برای رشد است صدق نمی کند.
در ماه آگوست، مارک زاکربرگ، مدیر عامل متا، بارها مورد انتقاد قرار گرفت و حتی پس از انتشار تصویری از آواتار خود در مقابل برج ایفل، به کانون میم ها و جوک ها تبدیل شد. بسیاری اشاره کردند که چگونه به معنای واقعی کلمه یک 10 میلیارد دلار بودجه در بخش Metaverse Reality Labs مورد استفاده قرار گرفت، اما همچنان تصویری خندهدار ارائه داد. زاکربرگ دفاع پستی که میگوید «بسیار ابتدایی بود» و «خیلی سریع برای جشن راهاندازی گرفته شد»، اما «گرافیکها در Horizon قادر به کارهای بسیار بیشتری هستند - حتی روی هدستها - و Horizon خیلی سریع در حال بهبود است.»
علیرغم برخی اظهارنظرهای تند مدیران، واقعاً این امکان وجود دارد که محصول متاورس متا بتواند در آینده بیشتر ارائه دهد. اسپنسر در بخش آخر اظهارات خود بیان کرد که علیرغم توصیف متاورس به عنوان یک بازی ویدیویی غیر قابل توجه، هنوز تعمیم آن زود است. «من کمی اذیت میکنم که [میگویم] یک بازی ویدیویی بد است. من فقط فکر می کنم که ما زود هستیم. [متاورس] در نهایت بسیار بیشتر شبیه بازیهای ویدیویی خواهد بود تا برخی از مدلهایی که امروز برای متاورس میبینم.»
این امکان می تواند در گوشه و کنار باشد، به خصوص با توجه به اینکه مایکروسافت و متا اخیراً یک نسخه جدید را شروع کرده اند مشارکت برای آوردن محصولات قبلی مانند مایکروسافت 365، ویندوز 365، و سرویس های Xbox Cloud Gaming به Meta Quest 2 و Meta Quest Pro. با همکاری های بیشتر، متا می تواند کمک زیادی از شرکتی که به اندازه کافی در اختیار دارد، دریافت کند منابع و دانش برای تولید تصاویری شبیه به بازی. اما در حال حاضر، متأسفانه، واقعاً باید اعتراف کرد که ظاهر متاورس تحت تلاش متا مایوس کننده است.