تعجب! Windows Mixed Reality کاری را انجام می دهد که Windows Phone هرگز نتوانست - از سهم بازار 10 درصد عبور کند

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

مدتی است که نگاه کرده ایم شماره های بررسی سخت افزار Steamاما داده های مارس 2019 منتشر شده است و شگفتی بزرگی را برای کاربران واقعیت ترکیبی ویندوز به همراه دارد.

بر اساس داده‌های Steam، جمع‌آوری‌شده از افرادی که از پورتال خود برای دسترسی به مجموعه برنامه‌های SteamVR خود استفاده می‌کنند، هدست‌های Windows Mixed Reality اکنون 10.57 درصد از پایه نصب‌شده را در اختیار دارند، به این معنی که سهم بازار آن‌ها باید به طور قابل‌توجهی بالاتر باشد.

در حالی که این مقدار با سهم بازار HTC Vive یا Oculus Rift فاصله زیادی دارد، اما در نهایت هدست را از کسادی سهم بازار تک رقمی خارج می کند و نشان می دهد که با وجود تمرکز فزاینده بر بازار سازمانی، ممکن است بازار مصرف وجود داشته باشد. آنجا برای پلت فرم.

به نظر می رسد پلتفرم Vive اچ تی سی بازنده اصلی پیشرفت آهسته WMR باشد، زیرا پلتفرم Oculus Rift نیز همچنان شاهد رشد است.

لازم به ذکر است که اعداد Steam یک معیار غیرمستقیم است و اگر کاربران هدست به جای آن از پورتال ها و بازی های بومی خود استفاده کنند، این اعداد بر این اساس نوسان می کنند.

آیا این شواهد موفقیت نشان می‌دهد که این پلتفرم آینده‌ای دارد، یا مانند بسیاری از بازی‌های مصرف‌کننده مایکروسافت، در نهایت به بن‌بست تبدیل خواهد شد؟ در زیر به ما اطلاع دهید.

از طريق UploadVR، از آناستاسیوس برای راهنمایی تشکر می کنم.

بیشتر در مورد موضوعات: HTC Vive به, سهم بازار, Oculus ریفت, Steam VR, ویندوز واقعیت چندگانه

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *