رئیس برادران وارنر میگوید خدمات اشتراک جایگزین خرید بازیهای سنتی نمیشود
2 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
از زمان معرفی EA Access، سرویس اشتراک بازی های ویدیویی موفقیت چشمگیری داشته است. با Xbox Game Pass, Ubisoft’s Uplay+, and more, the subscription service boom has some gamers scared: will they replace traditional game purchases? Well, Warner Bros. president David Haddad thinks not.
صحبت به سرمایه گذاری ضرب و شتمحداد نظرات خود را در مورد خدمات اشتراک و روند آینده بازی های ابری توضیح داد.
از نظر حداد، معرفی سرویسهای مبتنی بر فضای ابری برای ثروت بازیهای AAA عرضهشده این نسل بسیار عالی است. او خدمات ابری آینده را «گسترشپذیر» توصیف میکند و بازیهای AAA «احتمالاً بهترین گزینهها در حال حاضر برای ابر هستند».
اما این روند اخیر خدمات اشتراک است که حداد بیشترین حرف را در مورد آن دارد.
حداد گفت: «مشاهده ما این است که اغلب اوقات نوشته میشود که جریان بهطور خودکار اشتراک را به همراه میآورد، زیرا این همان چیزی است که در شکلهای دیگر رسانهها، اشکال دیگر محتوا اتفاق افتاده است.» من فکر میکنم که ما ثابت کردهایم که یک تجارت معاملاتی با آن تماس بگیرید، جایی که شما برای یک تجربه قیمتی عالی می پردازید، جایی که گیمرها می توانند 30، 40، 100 ساعت بازی داشته باشند – برای آن قیمتی عالی می پردازند. این برای ما عالی است. ما سابقه ای از آن تجارت معاملاتی داریم."
با گیمرها، خدمات اشتراک منطقی است: در حالی که گیمرهای هاردکور می خواهند تا حد امکان بازی کنند، جمعیت معمولی تر فقط چند بازی در سال می خرند. با ظهور عناوین Games as a Service که عنوان سنتی هشت ساعته را به تجربههای صد ساعته تبدیل میکند، کسانی که فقط علاقهمند به انجام یک بازی در طول چندین ماه هستند، تمایلی به پذیرش فرهنگ اشتراک ندارند.
پس از آن، ظهور نتفلیکس و آمازون پرایم ویدیو نشان داد که کسانی که فقط به یک رسانه در سطح سطح علاقه دارند، مایل به اشتراک هستند، فقط انگیزه بیشتری می طلبد. با خدماتی مانند Xbox Game Pass که نرمافزار شخص اول را ارائه میکند - شبیه به Netflix Originals - فقط یک مسئله زمان است که افراد غیر آگاه وارد آن شوند.