Sea of Thieves در کمتر از 1 ساعت از 48 میلیون بازیکن منحصربهفرد عبور میکند، Rare ویدیوی بهروزرسانی وضعیت راهاندازی توسعهدهنده را منتشر میکند.
2 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
هر بازی دنیای مشترک یا چند نفره روز راه اندازی سختی خواهد داشت و Sea of Thieves تفاوتی ندارد. در تلاش برای شفافسازی وضعیت، کریگ دانکن، رئیس استودیوی نادر و جو نیت، تهیهکننده اجرایی، ویدیویی را منتشر کردند که در آن جزئیات برنامه تیم برای رسیدگی به مسائلی که گریبانگیر برخی از بازیکنان شده بود، ارائه شد.
اگرچه اعلام نشد که این یک اعلان بزرگ باشد، اما مشخص شد که این بازی در کمتر از 1 ساعت از زمان انتشار در نیوزلند، بیش از 48 میلیون بازیکن منحصر به فرد را پشت سر گذاشته است. حتی در یک نقطه، دانکن گفت که از یک مهندس سرویس به او گفته شده است که 5,000 بازیکن در دقیقه به بازی میپیوندند. این هجوم زیاد بازیکنان و فقط مقدار زیاد بازی در ساعات اوج مصرف در سرتاسر جهان باعث شده است که مردم نتوانند به مسابقات بپیوندند.
علاوه بر این، Rare همچنین به دنبال رفع مشکلات عملکردی است که بازیکنان در ایکسباکس وان ایکس با آن مواجه شدهاند. رفعها با اولین بهروزرسانی سمت کلاینت بازی که امیدواریم اوایل هفته آینده منتشر شود، اجرا میشود.
از آنجایی که Sea of Thieves به Xbox Game Pass برای مشترکین راه اندازی شد، تصور می کنم تعدادی از افراد در حال آزمایش این بازی از طریق آزمایشی رایگان 14 روزه این سرویس هستند. مشخص نیست که توزیع بین تعداد بازیکنان Xbox One و Windows 10 چقدر است.
از طریق: DualShockers