Scalebound انحصاری Xbox می تواند به لطف بازی های Platinum احیا شود
2 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
پنج سال پس از لغو Scaleboundبه نظر میرسد که پلاتینیوم گیمز آماده است تا به ایکسباکس فرصتی دیگر بدهد، زیرا روسای شرکت یک بار دیگر علاقه خود را به این عنوان ابراز میکنند.
پس از معرفی اولیه در E3 در سال 2014، Scalebound هر بار که به نمایش درآمد، قلب مردم و نمایش را ربود، اما در نهایت این پروژه هرگز قرار نبود. با گذشت سالها، رابطه بین پلاتینیوم گیمز و مایکروسافت به حدی کاهش یافت که این پروژه در نهایت در اوایل سال 2017 لغو شد.
پنج سال بعد، بازی های پلاتین آهنگ خود را تغییر داده است زیرا رئیس جمهور آتسوشی اینابا و خالق Scalebound، هیدکی کامیا، بسیار مشتاق به نظر میرسند که به بازی RPG اکشن وحشتناک یک شات دیگر بدهند.
صحبت به IGN ژاپن، همانطور که توسط IGNاینابا اظهار داشت که کامیا "مدتی است که می خواهد دوباره روی Scalebound کار کند." در حالی که این غیر معمول نیست که توسعه دهندگان مشتاق پروژه های لغو شده خود باشند، Inaba و Kamiya در مورد آن جدی هستند.
اینابا توضیح داد: «اغلب در یک مصاحبه ممکن است از یک توسعهدهنده مودبانه بشنوید که میگوید، «بله، اگر این فرصت را داشتیم دوست داشتیم دوباره روی آن کار کنیم»، اما منظورمان این نیست. من و کامیا هم جدی هستیم - ما واقعا دوست داریم دوباره روی Scalebound کار کنیم. من مایلم آن را به درستی با مایکروسافت در میان بگذارم."
کامیا با اشتیاق بیشتری این احساسات را دنبال کرد و به IGN گفت که «توسعه به نحوی عادلانه پیشرفت کرده است و به نظر میرسد که مایکروسافت به آن پایبند بماند و کاری با آن انجام ندهد.»
کامیا حتی مستقیماً به مدیر عامل مایکروسافت گیمینگ مراجعه کرد فیل اسپنسر، به انگلیسی تغییر می کند تا بگوید «فیل! فیل! بیا با هم انجامش بدیم!"
در حالی که ممکن است علاقه زیادی برای احیای Scalebound از طرف طرفداران آینده نگر و توسعه دهندگان بازی وجود داشته باشد، اما نمی توان گفت که آیا این درخواست واقعاً به نتیجه می رسد یا Scalebound در صورت تحقق آن چه زمانی منتشر می شود.