بررسی Rock of Ages 3: Make & Break: یک زمان خوب
6 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
در Rock of Ages 3: Make & Break، شما بیشتر وقت خود را به عنوان یک تخته سنگ یا شیء به شکل مبهم می گذرانید، که مورد دوم شامل – اما محدود به – نمی شود – یک گله کامل گوسفند به هم گره خورده در یک کره، یک چرخ پنیر غول پیکر، یک تخم مرغ واقعی، و موارد دیگر.
در هسته خود، Rock of Ages 3 بسیار احمقانه و فوق العاده سرگرم کننده است. بازی به دو حالت Make و Break تقسیم می شود. در Break، میتوانید در حالت Story بازی کنید یا مهارتهای خود را با خرد کردن سطوح ایجاد شده توسط انجمن بهصورت آنلاین آزمایش کنید. هر دو شما را می بینند که کنترل تخته سنگ یا شیء به شکل مبهم خود را به دست می گیرید، از مسیرهای با موانع برخورد می کنید یا دفاعی را برای جلوگیری از کوبیدن سنگ های دشمن به درهای جلوی خود ایجاد می کنید. Make توانایی طراحی سطوح التقاطی خود را معرفی می کند و آنها را برای همه دنیا به اشتراک می گذارد تا از آنها لذت ببرند.
حالت Break's Story به بخشهایی تقسیم میشود که از چندین سطح تشکیل شده است، از جمله مواردی مانند Skee Boulder، Obstacle Course، Unit Challenge، Time Trials، War و Online. با تکمیل سطوح، ستاره هایی برای شما ایجاد می شود که می توانید از آنها برای باز کردن قفل سطوح، سلاح ها و موارد دیگر استفاده کنید. همچنین می توانید با اتمام سطوح مشخصی تله ها و سلاح ها را به دست آورید که به تقویت زرادخانه دفاعی برج شما کمک می کند.
Skee Boulder بسیار شبیه همتای واقعی خود، Skee-Ball است، و شما را میبیند که از طریق یک مسیر مانع در برابر تخته سنگهای دشمن مسابقه میدهید تا اولین نفر در خط پایان باشید و وارد دروازه شوید. هدفی که وارد آن میشوید بر تعداد امتیازهایی که به دست میآورید تأثیر میگذارد، بنابراین باید سریع، اما دقیق عمل کنید تا راک برتر باشید. مسیر مانع همه چیز در نام است - از موانع اجتناب کنید و ممکن است بهترین تخته سنگ برنده شود.
Unit Challenge ترکیبی از حالت مسیر مانع و دفاع از برج بلادرنگ است، که در آن باید بین راه اندازی دفاعی تعادل برقرار کنید تا از غلتیدن تخته سنگ های دشمن به داخل قلعه خود جلوگیری کنید و همچنین خود را با سرعت کامل به داخل درهای دشمن پرتاب کنید. . تایم تریل همه در این نام است. جنگ اساساً سطح رئیس است، جایی که شما با استفاده از ترکیبی از مکانیک های درون بازی به جنگ با ارتش دشمن خواهید رفت. ساختن، کوبیدن، راه اندازی، شکستن آن - جنگ همه چیز را دارد.
زمانی که در حال شکستن مسیر خود به یک پایان بتنی نیستید، میتوانید حالتهای بسیار عجیبتری را انجام دهید، مانند بازی در نقش Humpty Dumpty و ساختن میمکی در میان بوروگوفها - یا، به زبان غیر لوئیس کارول، راه خود را باز کنید. از طریق سطوح مبتنی بر سرزمین عجایب بدون شکستن پوسته Humpty - و فقط ببینید که چقدر سریع می توانید از یک سطح عبور کنید. اگر به دنبال شخص دیگری برای کمک به تکان دادن دنیای خود هستید، اکثر سطوح را می توان با حداکثر 4 بازیکن به صورت آنلاین یا در همکاری محلی 2 نفره بازی کرد.
در همین حال، حالت Make همه آن چیزی نیست که کرک شده است. در حالی که این ایده که بتوانید سطوح خود را ایجاد و آپلود کنید سرگرم کننده است، اجرای واقعی ایده در سوییچ، حداقل، دشوار است. عجیب است، کنترلها گاهی اوقات کار نمیکنند و نمیتوانید منوها را پیمایش کنید، باید بیش از حد زوم کنید تا ببینید چه کار میکنید، و فقدان قابلیت صفحه لمسی به این معنی است که Rock of Ages 3 استفاده از قابلیتی را که به حالت Make کمک زیادی می کرد، از دست می دهد.
خوشبختانه، به لطف ترکیب قابل اعتماد کیبورد و ماوس، حالت Make در رایانه شخصی بسیار بیشتر از همتای Switch خود در دسترس است. متأسفانه، هنوز هم با همان طراحی توضیح داده شده و غیر شهودی مواجه است که برای مبارزه با آن نیاز به آزمون و خطا دارد. علیرغم روش ورودی بهتر، کنترلها عمدتاً به دلیل قرار دادن اشیاء محدودکننده تحریککننده و ویرایش نامشخص زمین کاملاً دور از دسترس هستند.
با توجه به تعداد کمی از بازیکنان و مطبوعات که در حال حاضر در نسخه پیش از انتشار هستند، انتخاب سطوح ساخته شده توسط جامعه متأسفانه بسیار رقت انگیز است. بسیاری از سطوح نشانههای مبارزه با ویرایشگر را نشان میدهند، برای ایجاد یک محصول نهایی چه رسد به محصولی که صیقلی شده است. خوشبختانه تعداد انگشت شماری از سطوح وجود دارند که نشانههایی از عظمت را نشان میدهند، سطوحی که به طور مدبرانه طراحی شدهاند و ایدههای جدیدی را پس از انتشار در یک پایگاه گستردهتر پخش میکنند. ما نمی توانیم منتظر باشیم تا ببینیم طرفداران ماهر چه چیزی خلق خواهند کرد.
اندازه متن Rock of Ages 3 در پورت سوییچ نیز بسیار ناچیز است و خواندن آن هم در حالت دستی و هم در حالت اتصال بسیار دشوار است. هیچ گزینه ای برای تنظیم اندازه متن وجود ندارد، بنابراین اگر با دید محدود مشکل دارید، پورت سوییچ بازی ممکن است برای شما مشکل باشد. اگر در حالت Break's Story بازی میکنید، اگر بخواهید از یک انیمیشن قبل از یک سطح رد شوید، بازی نیز تمایل به خراب شدن دارد و گاهی اوقات در یک مکان عجیب در کورس بازنشسته میشوید. با این حال، این نقص ها برای از بین بردن لذت من از بازی کافی نبودند، زیرا سطح سرگرمی کامل و مضحک که Rock of Ages 3 ارائه می دهد از اشکالات پورت سوییچ بیشتر است.
موسیقی در هر سطح به طرز ماهرانه ای ساخته شده است تا با حال و هوای راک اند رول، تپنده خون، تطبیق و مطابقت داشته باشد و موسیقی متن آن با موسیقی کلاسیک متفاوت است. اما با گیتار الکتریک به آهنگ هایی که شما را به زمان و مکان دیگری منتقل می کند. حالت Break همچنین دارای محیط ها و ویژگی های فوق العاده با کیفیت بالا است. Rock of Ages 3 نیز حال و هوای آشفته بازی را کاملاً میخکوب می کند و به نظر می رسد طنز پوچ انگارانه در یک طرح مونتی پایتون کاملاً در خانه باشد.
در نتیجه، صخره دوران 3 یک بازی فوقالعاده شوخآمیز و سریع است که شما را مجبور میکند تمام شب را در حال حرکت و چرخیدن باشد. صرف نظر از اینکه شما یک کهنه سرباز یا تازه وارد در این سری هستید، بسیار لذت بخش است، موسیقی و محیط ها به تقویت فضای مزخرف بازی کمک می کنند و طنز مزخرف لبخند را بر لبان هر کسی می کوبید. تنها توصیه من این است که اگر حق انتخاب دارید، به جای پورت نینتندو سوییچ، یکی از نسخه های دیگر Rock of Ages 3 را انتخاب کنید.