نقد و بررسی: The Division 2 یک تیرانداز غارتگر فوق العاده رضایت بخش است که هنوز هم بی معنی است
6 دقیقه خواندن
به روز شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
در Xbox One X بررسی شده است
ضربه اولیه یوبی سافت در The Division یک تجربه بی نقص نبود. این یک تیرانداز غارتگر تکراری بود که توسط نبردهای محکم، دنیای زیبای پوشیده از برف و فتنه خطرناک منطقه تاریک کنار هم قرار گرفته بود.
The Division اصلی یک MMORPG خیره کننده برای تماشا بود. دور زدن برف زمان بسیار خوبی بود، به خصوص زمانی که طوفانی در منطقه تاریک شروع می شد. یافتن غارت آلوده و مبارزه با دیگر بازیکنان در حالی که به سختی قادر به دیدن بود، شدید بود. متأسفانه، با دور شدن از محیط برفی، احساس میکنم The Division 2 بخشی از جذابیت خود را از دست داده است. برخلاف نسخه اصلی، از نظر زیبایی شناسی ضعیف است. در حالی که سعی می کند از طریق گاه و بی گاه گرافیتی جذابیت خود را بیافزاید، اما هرگز احساس نمی کند که به دست آورده است.
The Division 2 هنوز هم یک بازی خیره کننده است. واشنگتن دی سی پسا آخرالزمانی ممکن است به همان سطح جذابیت نیویورک را نداشته باشد، اما هنوز هم منظره زیبایی برای دویدن و شلیک به افراد بد است. در خیابانهای دی سی ممکن است حیوانات و نیروهای گاه به گاه انسان دیده شوند، اما تقلید از زندگی چیزی است که از طراحی آن فراری است.
البته، از نظر فنی کمکی نمیکند که The Division 2 به طور مداوم در طول سفر خود دچار تزلزل شود. پاپ-این بافت و اشیاء، هوش مصنوعی ضعیف، برخورد ناموفق، پیچیدگی های ماموریتی و موارد دیگر یکی از موارد ثابت واقعی در تفسیر مجازی بازی از واشنگتن است. این یک آشفتگی است، مجموعه ای از اشکالات که اغلب با یکدیگر در تعامل هستند به گونه ای که هرگز واقعاً به تجربه بازی شما آسیب نمی رساند، اما آنها قطعاً هر نشانه ای از غوطه وری را که در حال حاضر احساس می کنید خراب می کنند.
پس باز هم، اینطور نیست که در اینجا غوطه وری زیادی پیدا شود. این یک تیرانداز غارتگر است. واشنگتن دی سی واقعاً یک دنیا نیست، یک چک لیست سه بعدی زیبا است که به طور کامل به شما مکان هایی برای تیراندازی و غارت می دهد. اگر میخواهید یکی یا دیگری را انجام دهید، اما امیدواریم هر دو را انجام دهید، در این صورت کاملاً مرتب شدهاید – The Division 3 هر دو را بهخوبی انجام میدهد.
در حالی که طراحی ماموریت آن بهطور قابل پیشبینی تکراری است، ترکیبی هوشمندانه از نبردهای فوقالعاده و هیجانانگیز باعث میشود ساعتهای بیشمار تیراندازی با همنوع بدها لذت بخش باشد. تفنگها احساس رضایتبخشی میکنند، حرکت تند است، و احساس از بین بردن اولین تفنگ تک تیرانداز دوران جنگ جهانی دوم یا تفنگ ساچمهای دولول خود در میدان، همیشه باعث میشود که مشاهده کنید اعداد در طول زمان رشد میکنند.
مقدار مناسبی از تنوع سلاح نیز وجود دارد. در حالی که در چند ساعت اول یک مسلسل و یک تفنگ ساچمه ای دو لول را تکان می دادم، متوجه شدم که بارم در طول مدتی که بازی می کردم دائما در حال تغییر است. این بار زمان زیادی صرف طراحی محیط شده است. همیشه دلیلی برای شما وجود دارد که به یک بارگیری کاملاً جدید تغییر دهید و چیز متفاوتی را امتحان کنید. برخی از ماموریت ها در ساختمان های اداری شلوغ انجام می شود که ممکن است از سلاح های دور نزدیک بهره مند شوند. برخوردهای دیگر در زمین های وسیعی پخش می شود که در آن یک تفنگ تک تیرانداز یواشکی ممکن است مفید باشد.
مطمئناً، شما باید انواع سلاحهای مورد علاقه خود را پیدا کنید و سیستمهایی وجود دارد که مطمئن شوید میتوانید همانطور که میخواهید بازی کنید و در عین حال ضرر زیادی هم نداشته باشید. با استفاده از حالتهای اسلحه، میتوانید یک محدوده بزرگ 8 برابری را به LMG قدرتمند هیولایی خود بزنید. با توانایی شلیک LMG خود از محدوده، اکنون می توانید تفنگ تک تیرانداز خود را با یک تفنگ ساچمه ای قدرتمند یا حتی یک SMG برد متوسط به نزدیک تعویض کنید. یوبی سافت مطمئناً این دنباله را بر اساس انتخاب بازیکن طراحی کرده است، و این نشان می دهد.
در بین ماموریتهای مکتوب، متوجه میشوید که با بسیاری از رویدادهای جهانی که تلاش میکنند دنیای The Division 2 احساس پوچی و مسطح نکند، در تعامل هستید. در واقعیت، آنها در نهایت باعث میشوند که این کار نسبتاً آزاردهنده به نظر برسد، زیرا حرکت بین خانههای امن و مأموریتها معمولاً با شروع سه یا چهار مورد از شما ختم میشود. با این اوصاف، آنها برای ارتقاء سطح در ابتدای بازی مفید هستند. پخش یک برنامه تبلیغاتی، متوقف کردن یک اعدام در ملاء عام یا تسلط بر پاتوق اشغال شده توسط دشمن، می تواند در کنار غارت بزرگ، افت شدید XP را برای شما به همراه داشته باشد.
اگر به دنبال بهترین غارت هستید، تفسیر جدید The Division 2 از Dark Zone را بررسی خواهید کرد. منطقه تاریک که بهعنوان یک منطقه خطرناکتر طراحی شده است، جایی که بازیکنان میتوانند یکدیگر را برای غارت سطح بالاتر بکشند، هنوز هم یک تجربه جذاب است. فقط چند دقیقه از اولین سرمایه گذاری من در منطقه تاریک گذشته بود و یک بازیکن رقیب قبلاً برای تفنگ افسانه ای خوش طعمم به سمت من نارنجک پرتاب کرده بود.
تقریباً مانند نسخه اصلی، همه غارتها در منطقه تاریک آلوده هستند. همانطور که اگر مبارزه با دشمنان سختتر و بازیکنان حریص کافی نبود، باید گنجینههای خود را از طریق استفاده از مناطق استخراج استخراج کنید تا آن را حفظ کنید. این شامل رفتن به یک منطقه، تماس با هلیکوپتر و مبارزه با هر کسی است که سعی دارد چیزهای شما را از شما بدزدد. این یک زمان سرگرم کننده است! با این حال، این تمایل را دارد که شما را خودتان آجر کند.
Division 2 مانند یک بسته کامل به نظر می رسد. همیشه آنطور که ما از یک تجربه AAA انتظار داشتیم صیقلی نیست، اما پس از آن Ubisoftisms مورد انتظار را در مورد آن دارد. باگ است، اما هرگز مزاحم نیست. این چند تراکنش کوچک مشکوک دارد، اما هرگز واقعاً روی شما تأثیر نمی گذارد. تکراری و کاملا بی معنی است، اما می تواند تجربه ای فوق العاده رضایت بخش باشد.
می توانم برای مدت طولانی احساس کنم که به The Division 2 باز می گردم. همان خارش Diablo و Destiny را ایجاد می کند، اما قطعاً بیشتر از دومی اتفاق می افتد. اگر می خواهید یک بازی سرگرم کننده به تنهایی و زمان خوبی با دوستان داشته باشید، این بازی faux-MMO برای شماست. با پشتیبانی برنامه ریزی شده یوبی سافت، مطمئن هستم که The Division 2 به چیزی واقعا عالی تبدیل خواهد شد.