پروژه اسکورپیو دارای بازی های انحصاری واقعیت مجازی خواهد بود

نماد زمان خواندن 3 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

برج عقرب

زمانی که مایکروسافت در ابتدا پروژه اسکورپیو را دوباره در E3 معرفی کرد، این شرکت رونمایی کرد که این دستگاه به اندازه کافی قدرتمند خواهد بود که بتواند بازی های واقعیت مجازی را اجرا کند. علاوه بر این، مایکروسافت همچنین اعلام کرد که تمام بازی‌های ساخته شده برای Project Scorpio برای دستگاه‌های قدیمی‌تر Xbox One، از جمله Xbox One اصلی و Xbox One S که اخیراً راه‌اندازی شده است، نیز در دسترس خواهند بود. بازی ها. که در مصاحبه با Engadgetمایکروسافت، آرون گرینبرگ، برخی از اظهارات اولیه این شرکت در مورد بازی های انحصاری Project Scorpio را شفاف سازی کرد. به گفته گرینبرگ، پروژه اسکورپیو دارای بازی های انحصاری VR خواهد بود. گرینبرگ اضافه کرد که Scorpio هیچ "بازی انحصاری کنسول" نخواهد داشت - در عوض، این بازی ها برای همه دستگاه های Xbox One در دسترس خواهند بود. به اندازه کافی جالب، گرینبرگ اظهار داشت که این شرکت به VR با وفاداری بالا به عنوان "بازی کنسول" فکر نمی کند. بنابراین، این بازی ها در انحصار عقرب خواهد بود. در اینجا بیانیه کامل او آمده است:

مورد بعدی این بود که «آیا می‌خواهید بازی‌ها را منحصراً برای Project Scorpio بسازید؟» و ما گفتیم که برای Project Scorpio بازی های انحصاری کنسولی نخواهیم داشت. این یک اکوسیستم است – چه Xbox One S داشته باشید یا پروژه Scorpio، ما نمی‌خواهیم کسی عقب بماند، اکنون، با قدرت و قابلیت‌هایی که داریم، می‌توانیم واقعیت مجازی را با وفاداری بالا انجام دهیم. اکنون، آن فضا، ما آن را به عنوان بازی کنسولی نمی‌دانیم، ما آن را به‌عنوان VR با وفاداری بالا در نظر می‌گیریم، و بنابراین با تجربه‌های VR، این چیزهای جدیدی خواهند بود که در Project Scorpio به دست خواهید آورد.

وقتی از گرینبرگ در مورد نسل های آینده کنسول پرسیده شد، او اظهار داشت که "آینده بدون نسل های کنسول است." تمرکز این شرکت بر این است که مطمئن شود همه چیزهایی که در حال حاضر دارید روی کنسول‌های آینده‌شان کار می‌کنند، مشابه نحوه عملکرد گوشی‌های هوشمند و رایانه‌ها:

برای ما، ما فکر می کنیم آینده بدون نسل های کنسول است. ما فکر می کنیم که توانایی ایجاد یک کتابخانه، یک جامعه، برای توانایی تکرار با سخت افزار - ما با پروژه اسکورپیو یک شرط بندی بزرگ روی آن انجام می دهیم. ما اساساً می گوییم: «این یک نسل جدید نیست. هر چیزی که دارید به جلو ادامه می‌یابد و کار می‌کند.» ما به این به عنوان یک خانواده از دستگاه ها فکر می کنیم.

در نهایت، وقتی از گرینبرگ در مورد ایکس باکس وان در مقابل پلی استیشن سوال شد، او به سادگی اظهار داشت که مایکروسافت به طرق مختلف در حال نوآوری است:

این یک صنعت خوب برای هر دوی ما بوده است و به روش های مختلف در حال نوآوری هستیم. ما در حال نوآوری هستیم به گونه ای که می دانیم بسیاری از گیمرها گیمرهای چند دستگاهی هستند - آنها فقط یک سیستم را نمی خرند - و بنابراین ما می خواهیم بتوانیم همان نوع تجربه ها را در Xbox Live، بازی های مشابه داشته باشیم. ، همان دوستان، هم در اتاق نشیمن روی کنسول خود یا در محل کار، در تعطیلات یا در مدرسه در رایانه شخصی خود. باید بتوانید متصل بمانید و از طریق چیزهایی مانند Play Anywhere همان بازی ها را انجام دهید. این واقعاً همان جایی است که ما تمرکز کرده ایم

تو می توانی مصاحبه کامل را اینجا مطالعه کنید.

بیشتر در مورد موضوعات: آرون گرینبرگ, مایکروسافت, پروژه برج عقرب, برج عقرب, ایکس باکس, یک ایکس باکس, ایکس باکس یکی از S, ایکس باکس عقرب