پیش نمایش: One Piece Pirate Warriors 4 یک رویای تب دار است که بسیار سرگرم کننده است
6 دقیقه خواندن
به روز شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
یک کاکوفونی رنگارنگ از اکشن انیمه عجیب و غریب. بهعنوان بخشی از پوشش پس از گیمزکام، ما برنامههای عالی خود را ارسال کردیم الکس اتکین به Bandai Namco انگلستان تا مجموعه عناوین شگفت انگیز آینده خود را تجربه کنند. اول: One Piece Pirate Warriors 4.
من هرگز قسمتی از One Piece را تماشا نکردهام: امیدوار بودم که One Piece Pirate Warriors 4 یک نقطه مقدماتی خوب باشد. این ممکن است چهارمین عنوان در یک بازی ویدیویی اقتباسی از یک نمایش محبوب با بیش از حد باشد 900 اپیزودها، اما من مشتاق بودم که از طریق این بازی جدید وارد دنیای غم انگیز سری شوم.
چه احمقی بودم
وقتی دمو 20 دقیقهای که با آن وقت داشتم، باز شد، مشخص بود که من را بهتازگی از تخته به انتهای عمیق بردهاند. من مطلقاً نمی دانستم چه خبر است. در یک جنگل آب نباتی عجیب و غریب با درختان آوازخوان و دشمنان مهره شطرنج افتادم، و فقط یک آموزش سریع در مورد بهترین روش کشتن لشکر دشمنان قبل از من به من داده شد، من خاموش بودم: بدون زمینه، بدون داستان، فقط برو. مغز من با نمایش باشکوهی از اکشن ناب انیمه شورش کرده بود. نمی دانستم چه خبر است، دوستش داشتم.
ناآشنا بودن با سری One Piece Pirate Warriors و سریالی که بر اساس آن ساخته شده است، حداقل میتوان گفت زمان من را با این بازی عجیب و غریب کرد. بدون هیچ آشنایی با نمایش، یا زمینه بازی، هیچ ایده ای در مورد اینکه چه کاری می توانم انجام دهم یا چرا آن را انجام می دادم نداشتم، اما به خاطر آن لذت کمتری نداشت. اگر هر چیزی ممکن است بیشتر بوده باشد.
حتی با زمینه، من تقریباً مطمئن هستم که One Piece Pirate Warriors 4 هنوز هم عجیب و غریب بود. من از بسیاری از راه های عادی برای رسیدن به مکانی به نام جزیره کیک کامل مطمئن نیستم، چه رسد به راه های معمولی برای مبارزه با مهره های زنده شطرنج با نیزه. علیرغم اینکه ندانستن چیزی در مورد آنچه در جریان بود، آن را بهتر کرد، زیرا همه جنبههای فوقالعادهای را که One Piece Pirate Warriors 4 قبلاً برای آن دیده بود، به رویای تبآلود تبدیل کرد که دیدن آن لذت بخش بود.
گفتن اینکه One Piece Pirate Warriors 4 بیش از حد است به نظر می رسد دست کم گرفته شود. این است مسخره بالای سر هر حمله ای در زرادخانه شما ویرانگر است، می تواند دشمنان استاندارد را مانند آنها که از کاغذ قند ساخته شده اند شکست دهد و آنها را از بین ببرد. انیمیشنهای پرزرق و برق و متراکم با موج شوک و تغییر شکل جزئی زمین، قدرتی را که شما از آن استفاده میکنید، میفروشد. به نظر میرسد که حتی سبک هنری از سایهها فراتر رفته است تا همه چیز را برجسته کند، با خطوط برجسته که هر لبه را مشخص میکنند تا آنها و رنگهای آنها را برجسته کند و در عین حال سبک دستیتری به بازی مانگا میدهد.
اگر قبلاً یک بازی در سری One Piece Pirate Warriors یا هر بازی Dynasty Warriors بازی کرده باشید، بلافاصله متوجه خواهید شد که وارد چه چیزی شده اید. سطوح در یک میدان نبرد وسیع با یک هدف در سمت دیگر نقشه باز می شوند تا از طریق انبوهی از دشمنان و فرماندهان بی شماری که راه را مسدود می کنند، به سوی شما بجنگید. این بازی با دیگر بازیهای Koei Tecmo و Omega Force بسیار آشنا به نظر میرسد، تنها با تغییرات اندکی فراتر از سطح سطح میرسد تا فرمول خسته و آزمایششده را تکان دهد.
بزرگترین اضافه شده، شخصیت های غول پیکر جدید هستند، که همانطور که از نامشان پیداست، بسیار بزرگتر و قدرتمندتر از سایر حریفان هستند. در پایان دموی 20 دقیقه ای، ما باید ببینیم که آنها در یک مبارزه با رئیس اقلیمی با Big Mom چه کاری می توانند انجام دهند. (مامان بزرگ کیست، اگر بدانم جهنم!) این مبارزه بعد جدیدی برای مبارزه به ارمغان آورد. با نمایش مقیاس عظیم مادرسالار عظیم الجثه، باید به این فکر می کردید که چگونه به او نزدیک شوید و در عین حال در مجموعه حرکت خود خلاق باشید. حملات او همه بود زیبایی متحرک؛ مناطق بسیار بزرگی از اثر باعث شد که مبارزه با او مانند یک منظره واقعی باشد که او را شایسته غول بودن می کرد. او یک واقعی بود بزرگ مامان
برای نسخه ی نمایشی، ما احساس می کنیم خدایان هستیم. سختی در پایین ترین حالت قفل شده بود تا مشکلی برای غلبه بر آن به ما وارد نشود، اما سرگرمی فقط به دلیل چالش حذف نشد. نابود کردن دشمنان غرغر بسیار سخت بود، زیرا آنها فقط خوراک فرماندهانی بودند که بدون عرق کردن به زمین میافتند، علیرغم سلامتی بزرگترشان، حتی Big Mom میتوانست بدون دردسر زیادی شکست بخورد، زیرا له کردن دکمهها این کار را انجام داد. مانند هر بازی Dynasty Warriors به ما گفته شده است که حالتهای سختی واقعی ما را ملزم میکند که بیشتر در مورد ترکیبها و رویکردهایمان فکر کنیم، اما حتی در بازیهای ساده نیز سرگرمکننده است.
در میان سردرگمی و سختی آسان، بازی هنوز باورنکردنی بود. به جای اینکه یک مبارز تماشایی چالش برانگیز باشید که شانس شما را بالا می برد، این یک فانتزی قدرتمند بود که به شما اجازه می داد راه خود را از میان دشمنان یک ارتش بگذرید. یک چالش میتوانست در برخی موارد مورد استقبال قرار گیرد، و بدون شک در انتشار کامل بازی وجود خواهد داشت، اما حتی بدون آن، شخم زدن از میان دشمنان بیشماری لذتی بیمعنا بود.
بازی One Piece Pirate Warriors 4 فوق العاده سرگرم کننده بود. با این حال، بدون نقص نبود. دوربین بزرگترین متخلف بود، زیرا گاهی اوقات در حالی که روی دشمنان قفل میشد، پشت زمین گیر میکرد، اما این هرگز بیش از یک ثانیه نبود، به همان اندازه که خستهکننده بود. صدا همچنین دارای چند حلقه بود که اگر گوشهای شما آنها را میگرفت، میتوانستند رنده شوند، اگرچه به سختی قابل توجه بود زیرا درگیری معمولاً توجه شما را حفظ میکند. مسائل استاندارد Dynasty Warriors هنوز باقی مانده است.
دمویی که بازی کردم سرگرم کننده احمقانه و احمقانه بود. احساس میکردم هدفش این است که خودش را جدی نگرفته باشد و من نمیتوانم صبر کنم تا بیشتر از آن بازی کنم. من هرگز هیچ یک از سری های گذشته Pirate Warriors را بازی نکرده ام یا هرگز انیمیشنی را تماشا نکرده ام، نمی دانم که آیا چیزی که بازی کردم فقط یک جنون در میان یک ماجراجویی جذاب بود یا نه، اما من نمی توانم بیشتر منتظر بمانم، و امیدوارم تب رویا ادامه دارد
برای خیر بیشتر One Piece، بررسی ما درباره One Piece World Seeker را بخوانید. طبق پوشش معمول OP ما، در آن زمان نمی دانستیم One Piece چیست.