Platinum Games Boss نظرات خود را در مورد PS5/Xbox Scarlett به اشتراک می گذارد: "More of the same"
2 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
نسل بعدی در حال طلوع است: مایکروسافت و سونی سخت در تلاش هستند تا هر دو را بیاورند PS5 و ایکس باکس اسکارلت در سال 2020 به بازار عرضه می شود. با این حال، به نظر می رسد که آتسوشی اینابا، رئیس استودیو Platinum Games چندان تحت تأثیر قرار نگرفته است.
صحبت به وقایع بازی های ویدئویی، Inaba عدم اشتیاق خود را برای کنسول های نسل بعدی به اشتراک گذاشت. طبق این مقاله، بی توجهی به سخت افزارهای سفارشی مانند نسل های قدیم، هیجان او را کاهش داده است.
اینابا گفت: «اشکال ندارد. و منظورم این است که مطمئن هستم که همه چیز سریعتر پیش میرود، گرافیک بهتر میشود و شاید با زمان انتظار کمتر آسانتر شود... این برای مصرفکننده خوب است.»
اما در مقایسه با نسلهای قبلی، رک و پوست کنده، بیشتر یکسان است. اگر از من بپرسید، هیچ چیز مخل یا فوقالعادهای نیست.»
سخت افزار بازی قبلاً در مورد تراشه های سفارشی بود که نمی توانستید روی رایانه شخصی انجام دهید. حالا شما به آن نگاه می کنید و آنها فقط دارند چیزهایی را که از قبل وجود داشته است، می گیرند. به عنوان مثال، سوئیچ یک Tegra است که قبلاً وجود داشته است و سایر کنسول ها از تراشه ها و کارت های گرافیکی بسیار مشابه آنچه در رایانه های شخصی می بینید استفاده می کنند. دیگر به نظر نمیرسد که هیچ کدام منحصر به آن سختافزار باشد.»
نسل گذشته زمان فوقالعادهای برای نوآوری سختافزاری بود، اگرچه همیشه بهترین نبود. پردازنده CELL پلیاستیشن 3 برای آن زمان نیروگاهی بود که هیچکس نمیدانست چگونه آن را توسعه دهد. گنجاندن ESRAM فوق سریع Xbox 360 همچنین گنجاندن فوق العاده ای بود که به توسعه دهندگان اجازه داد تا بازی های خود را سخت تر از قبل انجام دهند.
Inaba به جای اینکه برای سخت افزار آفلاین نسل بعدی هیجان زده باشد، مشتاقانه منتظر این سخت افزار است قابلیتهای پخش آنلاین Google Stadia. با پشتیبانی از ردیابی پرتو برای هر دو کنسول نسل بعدی برنامه ریزی شده است، قدرت آنها بسیار جذاب است، اما به دور از منحصر به فرد است.