فیل اسپنسر در میان انتقادات به بازخورد Xbox VR پاسخ می دهد

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

استودیو بازی Xbox مایکروسافت

فیل اسپنسر، رئیس ایکس باکس، به انتقادات منفی درباره ادعاهای اخیرش در مورد Xbox VR پاسخ داده است.

با بیان اسپنسر که بازی های واقعیت مجازی مورد توجه ایکس باکس اسکارلت نیست، برخی از طرفداران ایکس باکس از رد این پلتفرم نوآورانه توسط اسپنسر ناراحت شدند.

اسپنسر گفت: «این منزوی‌کننده است و من به بازی‌ها به‌عنوان تجربه‌ای مشترک و با هم فکر می‌کنم». "ما به آنچه مشتریانمان می‌خواهند پاسخ می‌دهیم و هیچ‌کس VR نمی‌خواهد."

در حالی که اسپنسر از نظر فنی واقعیت مجازی درست است می توان منزوی باشید، همیشه اینطور نیست. این می تواند یک سبک مشارکتی و پاداش دهنده از تجربه گیم پلی باشد و کسانی که خواهان واقعیت مجازی در ایکس باکس هستند از ادعاهای اسپنسر ناراحت هستند.

توییتر نوشت: «من فکر نمی‌کنم مشکل تمرکز Xbox بر روی ساخت بازی‌ها در آنجا باشد، این روشی بود که واقعیت مجازی به‌عنوان یک چیز جدید رد شد، وقتی مشخص شد که Valve/Sony/Oculus سرمایه‌گذاری AAA زیادی انجام داده است.» کاربر Parris در پاسخ به اسپنسر.

"بازخورد منصفانه،" اسپنسر پاسخ داد. "من علناً گفته ام، من عاشق پیشگامی صنعت ما هستم: هوش مصنوعی، فیزیک، 3D، RT، VR/AR و غیره. برای ما، تمرکز بر نوآوری هایمان در حال حاضر است. من چند بازی VR عالی بازی کرده ام، باید HL:Alyx را در تابستان بازی کنم، شگفت انگیز است. تمرکز ما با اسکارلت نیست.»

VR پلتفرمی نیست که شایسته اخراج باشد. با هدست کوئست Oculus به سرعت به فروش می رسد و سایر توسعه دهندگان با ورود به بازی های AAA VR با کیفیت بالا، این پلتفرم مثل همیشه قابل دوام است.

سونی ممکن است روی یک هدست واقعیت مجازی کاملاً جدید کار کند; Valve در حال ایجاد یک بازی VR با ظاهر شگفت انگیز است نیمه عمر: Alyx. VR قابل اجرا است.

بیشتر در مورد موضوعات: مایکروسافت, تلاش Oculus, philp spencer, واقعیت مجازی, VR, ایکس باکس, یک ایکس باکس, ایکس باکس یکی از X, xbox VR