فیل اسپنسر، از ایکس‌باکس، می‌گوید بازی‌های 8K "آرزویی" هستند، اما سال‌ها باقی مانده است

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

بازی Stadia 8K ژاپنی Xbox Phil Spencer

در حالی که کنسول‌ها در چند سال گذشته بر سر True 4K بحث کرده‌اند، پیشرفت فناوری هرگز متوقف نمی‌شود. اکنون، بازی 8K هدف است، اما فیل اسپنسر، رئیس Xbox فکر می‌کند که ممکن است مدتی طول بکشد. 

صحبت کردن در سیم در مصاحبه، اسپنسر توضیح داد که در حالی که نسل بعدی سری Xbox x (و پلی استیشن 5) قادر به خروجی با کیفیت 8K است، وعده بازی های 8K رویایی است که در حال حاضر "آرزوی" است.

اسپنسر توضیح داد: "من فکر می کنم 8K یک فناوری آرزویی است." «قابلیت‌های نمایش دستگاه‌ها هنوز واقعاً وجود ندارد. فکر می‌کنم سال‌ها با استاندارد بودن 8K در بازی‌های ویدیویی فاصله داریم.»

در عوض، اسپنسر این را فاش کرد وعده خروجی 8K از سونی - شرکتی که خواهد شد تلویزیون های سازگار با 8K را ارسال کنید - صرفاً "کمی از یک بازی شبیه لوتو" با بازی 8K است که در عمل اغلب استفاده نمی شود.

رئیس ایکس‌باکس همچنین نظر خود را در مورد ردیابی پرتوی بیان کرد که اگرچه منفی‌تر از افکار مربوط به بازی در 8K بود، اما درباره شکست وعده‌های تغییر بازی صحبت کرد. انویدیا با خط گرافیکی RTX خود وعده داده است.

اسپنسر می‌گوید: «وقتی به بازی‌هایی فکر می‌کنم که ردیابی پرتو تأثیر شگرفی بر تجربه من به عنوان یک بازیکن داشته است، این یک نوع لکه‌دار است.»

بیشتر در مورد موضوعات: نسل بعدی, philp spencer, PS5, ردیابی اشعه, پسوند RTX, ایکس باکس, سری Xbox x

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *