Palmer Luckey: Magic Leap "تقریبا به هیچ یک از وعده ها عمل نمی کند"

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

توسعه دهنده جهش جادویی

پالمر لاکی، بنیانگذار Oculus VR و طراح Oculus Rift، شخصیتی تفرقه‌انگیز است، اما وقتی صحبت از VR و AR به میان می‌آید، می‌داند در مورد چه چیزی صحبت می‌کند، و تحت تأثیر هدست ML1 مجیک لیپ قرار نمی‌گیرد.

او انتقادات زیادی به کنترلر و سیستم عامل Magic Leap دارد و اولین آن را "بدترین پیاده سازی (ردیابی مغناطیسی) من دیده ام که برای عموم منتشر شده است» و دومی «فقط اندروید با چیزهای سفارشی»، با اشاره به «این یکی از بدترین بخش های رابط کاربری تلفن است که به برخی از فریبنده ترین بخش های رابط کاربری VR کوبیده شده است».

او تصمیم مبنی بر انتقال واحد پردازش را به بسته هیپ ستایش می کند و به نیاز مبرم به سبک نگه داشتن هر هدست تا حد امکان اشاره می کند.

با این حال، او بدترین انتقاد خود را نسبت به نقطه فروش اصلی Magic Leap، یعنی فناوری لایت فیلد فرضی آنها دارد و به طور خلاصه می گوید:

«تراشه‌های نورفیلد فوتونیک» فرضی تنها موجبرهایی هستند که با نمایشگرهای LCOS متوالی رنگی و نور ال‌ای‌دی جفت شده‌اند، همان فناوری که همه سال‌ها از آن استفاده می‌کردند، از جمله مایکروسافت در هولولنز نسل آخر خود. ML1 یک «پروژکتور میدان نور» یا نمایشگر با هر تعریف پذیرفته شده ای نیست، و به عنوان یک نمایشگر دو کانونی، تنها تضاد همگرایی-انطباق را در دموهای ساختگی حل می کند که همه UI و عناصر محیطی را در یکی از دو صفحه فوکوس قرار می دهند. عدم تطابق در تمام اعماق دیگر رخ می دهد. به همین ترتیب، ساعت شکسته دو بار در روز زمان صحیح را نشان می دهد.

او نتیجه می گیرد که Magic Leap One بیش از یک انقلاب هولولنز 1.1 است و مظنون است که تاکنون تنها چند هزار آن به علاقه مندان فروخته شده است و تعداد زیادی به توسعه دهندگان فروخته نشده است.

نقد بسیار دقیق تر او را بخوانید در وبلاگش اینجا.

بیشتر در مورد موضوعات: سحر و جادو جهش, واقعیت مختلط, پالمر لاکی