Oculus API Passthrough را معرفی کرد که برنامه هایی را فعال می کند که دنیای واقعی و مجازی را با هم ترکیب می کنند

نماد زمان خواندن 1 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

Oculus PassThrough API

Oculus PassThrough API

Oculus امروز نسخه آزمایشی Passthrough API را معرفی کرد که به توسعه دهندگان امکان می دهد برنامه هایی بسازند که به طور یکپارچه دنیای واقعی و مجازی را با هم ترکیب کنند. به عنوان مثال، برنامه‌های Passthrough API به کاربران امکان می‌دهد از طریق مانیتورهای مجازی با یک فرد از راه دور همکاری کنند، در حالی که به صفحه‌کلید فیزیکی و میز کار خود دسترسی دارند. مثال دیگر این است که کاربر می تواند درگیر محتوای مجازی خود بماند و همچنین می تواند همزمان با افراد و حیوانات خانگی در یک اتاق تعامل داشته باشد.

قابلیت های Passthrough API:

  • ترکیب: می‌توانید لایه‌های Passthrough را با دیگر لایه‌های VR از طریق تکنیک‌های ترکیبی موجود مانند سوراخ کردن سوراخ و ترکیب آلفا ترکیب کنید.
  • یک ظاهر طراحی شده: شما می‌توانید از یک لیست از پیش تعریف‌شده، استایل‌ها و رنگ‌ها را روی لایه‌ها اعمال کنید، از جمله اعمال یک پوشش رنگی روی فید، رندر کردن لبه‌ها، سفارشی‌سازی کدورت، و پوسترسازی.
  • هندسه سفارشی: می‌توانید تصاویر Passthrough را به‌جای تکیه بر مش سبک پیش‌فرض به یک مش سفارشی رندر کنید - برای مثال، برای نمایش Passthrough روی یک سطح مسطح.

تیم Oculus همچنین تاکید کرد که برنامه‌هایی که از Passthrough API استفاده می‌کنند، نمی‌توانند به تصاویر یا ویدیوهای محیط فیزیکی شما از حسگرهای Oculus Quest 2 دسترسی پیدا کنند، مشاهده یا ذخیره کنند.

منبع: Oculus

بیشتر در مورد موضوعات: Oculus, PassThrough API